Stuart Black, un game designer, avoue que les FPS sont ennuyeux.
Stuart Black est un game designer qui, il y a fort longtemps, a travaillé sur le jeu Black, chez la société Criterion. Depuis Stuart Black a quitté Critetion, et a rejoint la société Codemaster.
Interrogé par le Official Xbox 360 Magazine, Stuart Black, trouve que les FPS d'aujourd'hui sont inintéressants.
Voici ce qu'il a déclaré :
Il y a trop de FPS basés sur un système de couverture en ce moment. Quand un type pose son cul derrière quelque chose, vous avez juste à vous asseoir ici et attendre pour lui éclater la tête. On lui tire deux balles dans la tête, il la recache et j’attends encore qu’il la ressorte pour la lui éclater à nouveau. C’est emmerdant. J’ai la flemme de tourner en rond comme ça.
Malheureusement ironie du sort Stuart Black travaillerait sur un First Person Shooter (FPS) amusant.
Comme quoi il ne faut pas dire n'importe quoi M. Black.