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Far Cry 5 vignette 27 03 2018

Far Cry 5 : une vidéo totalement barrée pour vanter les mérites de la version PC et la technologie d'AMD

par
Source: Ubisoft

Tout n'est que simulation, rien n'est vrai, tout est... Hum, la vérité est ailleurs ! Sûrement dans la mouture PC de Far Cry 5.

C'est aujourd'hui que Far Cry 5 est officiellement sorti sur consoles et PC, cette dernière plateforme bénéficiant pour l'occasion de drivers mis à jour du côté de chez NVIDIA. Mais Ubisoft entretient un partenariat avec AMD (ou des aliens, au choix) et le montre dans une toute nouvelle bande-annonce.

C'est une vidéo assez décalée qui nous est ainsi présentée, car en plus de la secte d'Eden's Gate, il semble que la région de Hope County soit visitée par des extraterrestres. En tout cas, le personnage haut perché se nommant Larry Parker en profite pour vanter les qualités du FPS sur PC, qui dispose d'une gamme de couleurs étendue, un meilleur contraste, un mappage de ton local, la technologie FreeSync 2 d'AMD, une meilleure capacité de traitement de l'image, un framerate plus important, des calculs plus rapides, la présence d'ombres intrinsèques et forcément le CrossFire. Si avec une telle liste la Master Race n'est pas contente... 

Dans tous les cas, Far Cry 5 est disponible dès maintenant sur PC.

TEST - Far Cry 5 : dites « oui » à Hope County


redacteur vignetteOmega Law Alexandre S. (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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Commenter 5 commentaires

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Domix
8elze8uth Wrote:Quel dommage que je sois nul sur les fps, je passe à coté de beaucoup de jeux terribles ils devraient laisser le choix de la vue comme GTA ou les jeux de voiture


On appele cela un TPS.
Autrement au poil, je suis chez AMD, une optimisation pour mon petit PC, ça fait plaisir. ;)
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Hakase
8elze8uth Wrote:Quel dommage que je sois nul sur les fps, je passe à coté de beaucoup de jeux terribles ils devraient laisser le choix de la vue comme GTA ou les jeux de voiture

Le problème c'est que le champ de vision est différent entre un jeu à la première personne et un jeu à la troisième personne.
Sur certains jeux ça détruirait le online et le coté compétitif le fait d'avoir une caméra aussi large, plus besoin de se mettre à découvert pour voir l'arrivée de l’ennemi.

Dans un jeu sans PvP, d'accord pour le switch entre fps et tps mais sur un jeu avec des couloir comme un Overwatch ou Call of Duty se serait aberrant.
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