Actualité Xbox 360
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Anything But You : premières informations sur ce BTA prometteur

par
Source: XboxGen

Venez découvrir Anything But You, un nouveau jeu derrière lequel se cachent certains noms que vous connaissez sûrement.

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Si la Xbox 360 a bien un gros avantage par rapport à sa concurrente, la Playstation 3, c'est de "proposer un SDK plus ou moins gratuit" et facile d'accès qui permet aux développeurs avec des ressources limitées de se lancer dans la grande et périlleuse aventure qu'est la création d'un jeu.

Et c'est le cas pour les créateurs d'Anything But You. Bertrand François (alias Kreep, ancien rédacteur sur PS3Gen), Pinelli Paul, Roy Kévin et Bayet Thomas se font fixés comme objectif la production d'un jeu vidéo pour leur projet de deuxième année de DUT informatique. Et afin d'effectuer le renouveau du Beat'em All 2D, les compères ont demandé l'aide de grosses pointures du nom de PhenixWhite, qui nous plie de rire chaque semaine lors de l'actualité en dessin sur PS3Gen, et Mattrach, le groupe du célèbre et talentueux guitariste français de 19 ans du même nom, qui participe la bande-son du jeu.

Côté histoire, exit les préjugés de la princesse fragile et sans défense, ainsi que du prince sauveur de belle demoiselle en détresse. Anything But You bouscule tout, et nous propose un récit inattendu. Nous incarnerons Eva, une princesse poursuivie par une horde de princes voulant épouser la jolie blonde. Et nous pouvons d'ores et déjà vous dire qu'elle n'hésitera pas à user de la violence de ses poings et de ses pieds, ainsi que de pouvoirs, afin de se débarrasser de ses prétendants un peu trop encombrants.

Autre point intéressant, les développeurs nous ont confié qu'ils diffuseraient des vidéos (dont la première se trouve plus bas) au fur et à mesure de la création du jeu, afin de nous faire découvrir toutes les étapes de la création d'un jeu et les difficultés qui peuvent être rencontrées.

Anything But You, dont vous pouvez suivre l'avancée sur la page Facebook, sortira durant le dernier trimestre 2011 à un prix qui est encore indéterminé, et sera disponible en exclusivité sur le marché Xbox Live.


Bande-son : Mattrach - Shopping

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Commenter 9 commentaires

Kreep
Le SDK n'est pas vraiment gratuit. Tu peux avoir accès gratuitement à un framework du nom de XNA qui permet de coder des jeux pour PC, Xbox 360, Windows Phone 7 et Zune en C#. Cependant, pour la publication sur le live, il faut payer un abonnement de 100€ par an. C'est toujours moins cher que le dev kit officiel mais il y a des fonctions en moins (les succès par exemple) et la visibilité sur le live est moins bonne.
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