FromSoftware vient de déployer un nouveau patch pour Elden Ring. Il corrige des problèmes subsistant après le patch 1.03.
Vu la taille de l'univers d'Elden Ring, nous risquons d'avoir droit à de nombreuses mises à jour pour corriger ses petites imperfections. Il a pourtant seulement eu droit à un patch 1.03 depuis sa sortie, déployé la semaine passée, mais enchaîne avec une version du logiciel 1.03.2 aujourd'hui. Elle est beaucoup moins importante, et n'apporte que 4 correctifs s'attardant sur des problèmes pouvant empêcher la progression ou gêner l'expérience du joueur.
Le court changelog de la mise à jour est disponible ci-dessous.
Principaux éléments inclus dans la dernière mise à jour
- Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’avancer la quête du PNJ Nepheli Loux.
- Correction d’un bug qui provoque la mort du personnage jouable en essayant de descendre d’un endroit près de Bestial Sanctum.
- Correction d’un bug qui empêchait Ash of War, Endure de faire effet.
- Correction d’un bug en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres personnes avec des coordonnées de carte incorrectes.
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