Mais quelle était cette mystérieuse raison ?
Hier nous vous avons parlé des serveurs de Battlefield 3 qui étaient revenus après quelques heures d'absence.
Mais le studio suédois et EA ne nous avaient pas avancé les raisons de ce dysfonctionnement. Cette erreur est réparée puisqu'EA vient de nous donner la raison du problème.
Les serveurs ont crashé hier à cause d'un trop grand engouement des fans pour le titre. La fréquentation était telle que les serveurs n'ont pas supporté le nombre de joueurs. Au total et toutes plateformes confondues, ce n'est pas moins de 9,5 millions de joueurs qui ont pris d'assaut les serveurs de Battlefield 3 durant la bêta. Le nombre de joueurs pour la version Xbox 360 au lancement est inconnu, mais celui-ci a dû être conséquent.
Pour l'instant, tout est résolu, nous ne pouvons qu'espérer que ce crash sera le dernier.
EA aurait-il sous estimer les possesseurs de Xbox 360 ?