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Dragon Ball Z Budokai HD Collection 13 07 2012 head 1

SDCC 12 - Dragon Ball Z: Budokai HD Collection - Les captures de Comic-Con

par
Source: Namco Bandai

Avec en prime les explications de Mikio Nagura sur les raisons du retour de ces deux volets.

Révélé à Japan Expo la semaine passée, Dragon Ball Z: Budokai HD Collection a sans surprise fait une escale au Comic-Con de San Diego pour nous dévoiler quelques captures, mais aussi pour nous en apprendre un peu plus sur la naissance du projet, par le biais d'une interview de Mikio Nagura, producteur. Le jeu est né par le désir des développeurs de partager avec le plus grand nombre de joueurs une expérience marquante, Budokai 1 et 3 étant selon la communauté, suivie par le studio, deux opus qui méritaient de revenir en haute définition.

Ces deux jeux ont également été choisis car ils offrent une très bonne couverture de l'histoire. En amenant des graphismes haute définition, des animations améliorées ou encore les effets de lumière, le producteur espère que l'expérience prendra une dimension supérieure. Le titre étant prévu pour cette année, nous ne devrions pas avoir à attendre longtemps pour juger le résultat par nous-mêmes.

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