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DOOM mise a? jour 5

DOOM : tout ce qu'il faut savoir sur la cinquième mise à jour gratuite

par
Source: Blog Bethesda

id Software déploie une nouvelle update pour son FPS. Quelles sont les nouveautés au programme ?

Quelques semaines après la quatrième mise à jour gratuite, DOOM est prêt à passer la cinquième. Le FPS développé par id Software reçoit encore quelques nouveautés à une semaine du lancement de Bloodfall, le dernier DLC attendu pour le 15 décembre. Au programme : l'ajout des bots pour le multijoueur, un nouveau mode de jeu (Rugby Infernal) et la classe 11. Toutes ces joyeusetés sont présentées dans une bande-annonce.

Le changelog de la mise à jour 5 de DOOM :

Multijoueur

  • Ajout d'un nouveau mode de jeu, le Rugby Infernal ;
  • Les équipes s'affrontent pour contrôler la balle et l'envoyer dans les buts adverses ;
  • Ajout de bots pour le multijoueur ;
  • Les bots sont disponibles sur les cartes originales des modes Match à mort et Match à mort par équipe ;
  • Augmentation du niveau maximum jusqu'à la classe 11 ;
  • Ajout de l'armure du Marine DOOM (Armure Praetor). Débloquez cet élément en atteignant le niveau maximum en mode multijoueur.

SnapMap

  • Vous pouvez désormais incarner le Marine DOOM dans son Armure Praetor ;
  • Ajout de 30 modules sur le thème du Laboratoire de Lazarus ;
  • Ajout d'objets sur le thème du Laboratoire de Lazarus ;
  • Limite des objets augmentée ;
  • Les variables à entier persistant peuvent être conservées d'une mission à l'autre lors d'une campagne ;
  • Sauvegardez et récupérez votre santé/armure/équipement/emplacements d'armes maximums/inventaire ainsi que vos munitions ;
  • Ajout de la capacité Obtenir et Fixer Score ;
  • Les classements sont désormais accessibles depuis l'interface ;
  • Ajout d'une nouvelle entité Caméra du joueur (vue à la première personne) ;
  • Ajout d'effets et de sons de tremblements de la caméra ;
  • Ajout de nouveaux modificateurs de joueur ;
    • Temps de saisie des rebords, durée des pouvoirs, dégâts des barils, rechargement de l'équipement ;
  • Maîtrise des armes à plasma ;
  • Ajout de nouveaux éléments interactifs en mode solo ;
  • Nouvelle interface d'objectifs en mode solo ;
  • Ajout d'une boussole en mode solo ;
  • Contrôle de régularité général sur l'interface solo ;
  • Ajout de plus d'options pour les PI ;
    • Afficher la distance, afficher sur la boussole ;
  • Mise à jour des écrans de victoire et de résumé post-match ;
  • Amélioration de l'interaction et de la personnalisation du GUI ;
  • Ajout d'évènements Échos animés ;
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux et pièges ;
  • Ajout d'un auditeur « Pourcentage de confrontation terminé » aux confrontations ;
  • Possibilité d'effacer l'IA des confrontations et évènements terminés ;
  • Possibilité de retirer les IA non apparues du Conducteur d'IA ;
  • Possibilité de désactiver le hochement des objets pour pouvoir les placer comme bon vous semble ;
  • Amélioration de l'éditeur pour afficher/cacher certains types d'objets ;
  • Amélioration de l'éditeur pour verrouiller la rotation lors du déplacement d'objets ;
  • Amélioration de l'éditeur pour désactiver le verrouillage des objets au sol ;
  • Ajout de nouvelles personnalisations d'armures et provocations.

redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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