Encore un peu de patience...
Malgré le débogage rigoureux qui se déroule en ce moment grâce à la communauté, Larian Studio ne se sent pas encore tout à fait prêt à lâcher Divinity: Original Sin dans la nature. Originellement prévu pour le 20 juin, le jeu se fera attendre 10 jours de plus, et sortira le 30 du même mois. Et dire qu'au début, celui-ci était prévu pour fin 2013 après un premier report pour février 2014. Pas de doute, telle l'arlésienne, Divinity: Original Sin sait bien se faire attendre.
Ce temps supplémentaire sera mis à profit pour doubler plus de personnages, exterminer les bugs, le tout pour garantir un produit final "qui nous satisfait à 100 %", dixit un porte-parole du studio. À quelque chose chose malheur est bon, ce délai permettra à ceux qui profitent de l'accès anticipé via Steam de faire durer un peu plus le plaisir.
Dinity: Original Sin est (toujours) prévu pour le 30 juin 2014.