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Darksiders II 2 24 01 2012 head 1

Darksiders II : un retard légitime

par
Source: G4TV

Mort s'est pris les pieds dans le tapis, mais ce n'est que temporaire...

Mort a beau avoir un masque classe et une démarche terrifiante, cela ne l'empêche pas d'avoir du retard. Tandis que certains se mordent encore les doigts après le report du jeu, Vigil Games passe en cour martiale pour nous expliquer les raisons de ce décalage.

Selon le studio, le monde de Darksiders II est bien plus vaste que celui du premier volet. En effet, le temps nécessaire pour parcourir l'aventure est estimé à 25 heures. Par conséquent, les développeurs souhaitaient prendre un créneau supplémentaire pour affiner les mécaniques du jeu et quelques détails.

Par ailleurs, il semble que l'étendue offerte aux joueurs soit extrêmement riche en matière de quêtes annexes, le potentiel de rejouabilité serait ainsi particulièrement accru. Darksiders II devrait alors compter autant de similitudes que de différences avec son ainé. Comme l'explique Vigil Games, introduire un nouveau protagoniste entraine une refonte de l'environnement, des ennemis, ainsi que d'une partie du système de jeu.

Si cette justification ne satisfera pas tout le monde ; et bien qu'un monde sans râleurs soit triste comme une plage sans soleil (non pas que la météo soit excellente) ; nous pouvons saluer le dévouement de Vigil Games, et son ambition de fournir aux joueurs un jeu fini et complet. Reste à patienter jusqu'en août pour découvrir les aventures de Mort.

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Commenter 4 commentaires

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EdWard89
J'ai eu peur d'un autre retard ;D mais la durée de vie de jeu donne encore plus envie d'y jouer et de découvrir tout les coins ;) J'ai hâte mais si hâte que ça car ça voudra dire qu'on arrive à la fin de l'été.
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