Darksiders II met tous les atouts de son côté.
Déjà très bien fourni, avec d'innombrables atouts allant de l'immense univers aux systèmes de récompense et de compétence, Darksiders II vient de dévoiler deux nouveautés qui devraient plaire aux futurs acheteurs qui courront chez leur revendeur dès le 21 août prochain. Tout d'abord, un mode New Game + nous permettra de repartir sur une nouvelle partie avec toutes les armes et habilités obtenues lors de notre premier passage, idéal pour la rejouabilité.
Mieux encore, un mode Arène sera intégré, à débloquer au cours de notre campagne, nous invitant à affronter des ennemis et bosses dans des combats fermés. Toutes les cinq salves, nous pourrons choisir de poursuivre avec des ennemis plus durs au risque de repartir "fauché", ou de recevoir aléatoirement une arme correspondant au palier atteint, et ce jusqu'à atteindre le centième et ultime niveau : un bon moyen de continuer à faire progresser notre personnage en dehors des sentiers battus.