L'émulateur Nintendo 64 s'offre une nouvelle mise à jour apportant de nombreuses corrections de bugs, pour le plus grand bonheur des amoureux de la console.
Kreationz nous fait parvenir la nouvelle version de son émulateur de Nintendo 64 : Daedalus x64 Alpha rev 432. Une occasion de plus de pouvoir apprécier les hits d'antan sur nos PSP.
Quoi de neuf ?
- Revert de la plupart des changements à partir des rev. 305, 316, et 318 (Résout un couple de crash, les régressions de vitesse, et Mario Head bug bégaiement).
- Hash chaque troisième ligne de textures pour la mise à jour (Mise à jour des Textures plus rapide)
- Rajout : DYNAREC Optimisation des boucles (pose encore quelques soucis)
- Ajout Frame Skip 99 à debug pour les tests.
- Ajout de réglage en plus sur Texture Update
- Les commentaires ne s'afficheront plus que dans les versions debug (certains messages restent quand même affichés).
Note de l'auteur :
- GoldenEye ne se bloque plus sur la piste ou d'autres niveaux.
- Mario Head bégaie pas non plus sans DD activé.
- Toutes les pertes de vitesse depuis la rev300 devrait être corrigées maintenant.
- Certains changements seront restaurés dans les révisions future, la vitesse / problèmes de stabilité sont définis. c'est un grand engagement, mais nous avons la possibilité de restreindre ces erreurs.
Daedalus x64 alpha rev432
Téléchargement, instruction et mode d'emploi d'isponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.
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