Lors d'une interview récente, le patron de Crytek explique pourquoi Crysis 2 verra la jour sur consoles.
Petite piqûre de rappel pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas Crysis : c'est un FPS futuriste développé par Crytek Studios et qui est sorti le 16 novembre 2007 sur PC uniquement. Ce jeu a marqué les esprits grâce à ses graphismes époustouflants et il a fait une grande sensation dans le monde du PC et bientôt peut-être en fera-t-il une encore plus grande dans celui des consoles ?
Lors d'une interview Mr Cevat Yerli (Patron de Crytek) a déclaré que la raison principale du développement du jeu n'était pas à motif économique mais plutôt d'ordre social :
"At the end of the day we’re paying salaries and we all have to live, but that’s one side of this job. But most importantly and a bit more tangible to us are the families, the nephews, and sons who ask, ‘Why aren’t you going to consoles?’ It’s kind of like bothering people. We’ve been asked a lot in the last three or four years now, ‘When consoles ? When consoles ? When consoles ?"
Ce que l'on peut traduire par :
"A la fin de la journée, nous payons des salaires et nous devons bien vivre, mais ce n'est qu'une partie au job. Pour nous, le plus important et le plus tangible, ce sont nos familles, nos neveux et nos fils qui demandent : "Pourquoi n'allez-vous pas sur consoles ?". Ça travaille les gens. Ces 3 ou 4 dernières années, on nous a souvent demandé "Quand sur consoles ? Quand sur consoles ? Quand sur consoles ?"
Un argument plus qu'inhabituel, un jeu sera porté sur consoles afin que tout le monde laisse le patron tranquille... Remarquez, quelle que soit la raison, nous n'allons pas nous plaindre non plus.
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