Vous y voyez une grosse différence vous ?
Curieux de savoir comment Crytek s'est débrouillé pour porter son pulvérisateur de PC en jeu dématérialisé pour nos consoles de salon ? C'est en dessous que cela se passe.
Annoncé il y a quelques jours en arrière, malgré le fait que le jeu eut été repéré des mois auparavant sous son camouflage optique, Crysis fait route vers les plateformes de jeu en ligne de SCE et Microsoft. Sorti en 2007 sur les ordinateurs sous Windows, le FPS de Crytek faisait pleurer les possesseurs de grosses bécanes et hurler de plaisir les adorateurs de benchmarks grâce à un moteur 3D qui mettait à genoux n'importe quelle configuration. L'arrivée de Crysis sur nos PS3 et Xbox 360 a donc forcément entraîné un élan de méfiance quant aux performances graphiques et de fluidité du jeu sur nos machines plus faiblement pourvues que les mastodontes de bureau. IGN a réussi à mettre la main sur une séquence de gameplay de Crysis version PSN/XBLA et le moins que nous puissions dire, c'est que nous allons y voir que du feu. GG Crytek.
Séquence de Gameplay PSN/XBLA
Bande-annonce PSN/XBLA (pour ceux l'ayant ratée)