Les qualificatifs utilisés par Crytek pour vanter les mérites de Crysis 2 était probablement justifié.
Les développeurs de Crysis 2 ont ouvert les portes du studio aux journalistes de Gametrailers, qui ont ramené avec eux une interview et de nombreuses séquences de jeu.
Si le premier opus de la licence de Crytek était indéniablement une référence graphique lors de sa sortie, sa suite a encore besoin de faire ses preuves dans une industrie du jeu vidéo où la qualité avance à grands pas. Les développeurs n'ont tout de même pas hésité à doter leur titre de qualificatifs tels que "énorme", "tueur de Halo" et bien d'autres encore.
Si certains pensaient que les créateurs s'étaient quelque peu emportés, le numéro de GTTV qui suit risque bien de vous faire mentir. Cette vidéo où les interviews des développeurs sont entrecoupées de séquences de jeu bluffantes, magnifiques voire monumentales pour certains, met en scène le héros équipé de sa Nanosuit 2.0 dans un New York modélisé comme jamais. Reste à voir si la qualité finale du jeu suivra, mais avouons tout de même que les bases semblent déjà bien posées.
Merci à sanraghae pour la correction.