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Command & Conquer : les deux premiers épisodes remastérisés confirmés, mais le développement n'a pas commencé

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Source: EA

Electronic Arts confirme l'identité des deux premiers Command & Conquer qui seront ramenés sur PC avant même d'avoir entamé leur processus créatif.

Généralement, quand les éditeurs commencent à parler de leurs projets, ils sont au moins prêts à nous montrer des visuels de la bonne avancée du développement. Mais avec les remastérisations des épisodes clés de Command & Conquer, pour fêter le 25e anniversaire de la série, le plan d'Electronic Arts a été tout autre.

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L'éditeur avait d'abord teasé l'initiative sur Reddit, et envoie désormais un communiqué officiel communiquant ses plans. Ainsi, nous retrouverons prochainement sur PC l'expérience originale avec Command & Conquer : Conflit du Tiberium Remastered, ainsi que son spin-off culte avec Command & Conquer Alerte Rouge Remastered. Le premier sera bien évidemment proposé avec le contenu de son extension Opération Survie, et de même pour le second qui sera livré avec Missions Taïga et Missions M.A.D.EA nous promet « une collection remastérisée sans microtransactions » et jouable en 4K, indiquant peut-être que les deux titres seront regroupés dans un seul coffret.

Le seul problème, c'est que nous ne savons pas quand les jeux sortiront, et pour cause : le développement n'a tout simplement pas commencé. L'éditeur s'est tout de même déjà associé à un studio pour les concevoir, et pas n'importe lequel, car il s'agit de Petroglyph Games, composé d'anciens créateurs clés de C&C.

Petroglyph Games compte dans ses rangs nombre d'anciens développeurs de Westwood Studios, et certains des membres les plus influents de l'équipe de développement du Command & Conquer original en 1995. Joe Bostic, célèbre co-créateur de C&C, a aussi été chef programmeur pour Conflit du Tiberium et Alerte Rouge. Steve Tall a rejoint Joe comme chef programmeur sur Alerte Rouge, tandis que Mike Legg a participé à toutes les formes de systèmes audio chez Westwood, dont il a été salarié de 1986 à 2003 ! Ces trois membres ont contribué au lancement de Petroglyph Games en 2003, après la fermeture de Westwood, et ont été rejoints par un groupe de développeurs de STR chevronnés pendant les 15 dernières années. Et ne croyez pas que nous sommes passés à côté de la demande N° 1 de la communauté au cours du dernier mois : vous voulez Frank Klepacki. Cerise sur le gâteau pour les fans, nous sommes absolument ravis d'annoncer que Frank va rejoindre Petroglyph Games pour être le compositeur et directeur audio de la collection remastérisée !

Lemon Sky Studios, qui a participé à la création de StarCraft Remastered, épaulera Petroglyph sur le plan technique. Voilà, désormais, il ne reste plus qu'à prendre notre mal en patience.

redacteur vignette White Cloud  Auxance M. (White Cloud)
Rédacteur - Testeur
Doté d'une culture pop à toute épreuve, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre, étudiant à mes heures perdues, joueur régulier de Pokémon et de FIFA.
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