Batman: Arkham Knight - Un premier (vrai) patch salvateur arrive (enfin) sur PC, le changelog en partie dévoilé
par Maxime ClaudelIl était temps que Warner Bros. communique de façon positive sur le portage PC. C'est chose faite.
Il y a quelques semaines, Warner Bros. avait promis qu'un premier patch - intérim - serait bientôt déployé pour corriger les nombreux soucis rencontrés par la version PC de Batman: Arkham Knight, soucis ayant poussé l'éditeur à retirer le jeu de la vente. Il y a quelques heures, sur les forums officiels, un message d'espoir a été partagé. Oui, la mise à jour en question arrive.
L'équipe a travaillé dur pour résoudre les problèmes rencontrés par la version PC du jeu. Nous sommes heureux de confirmer que nous mettons le premier patch intérim en test. Tout fonctionne bien et nous espérons pouvoir le déployer dans les semaines à venir.
Le changelog, ou tout du moins une partie, a même été dévoilé :
- Réduit les chutes de framerate ;
- Optimise la mémoire système et l'utilisation de la VRAM ;
- Améliore les performances de tous les GPU (nécessite les derniers drivers) ;
- La configuration AMD minimum est la Radeon HD 7870 2 Go ;
- Introduit un panneau de configuration plus complet, dont :
- Ajoute la possibilité de changer le framerate maximum à 30/60/90 ;
- Ajoute des boutons pour le Motion Blur, l'aberration chromatique et le grain film ;
- Ajoute une résolution de texture "Élevé" ;
- Ajotute une option pour le filtre des textures ;
- Ajoute une option V-SYNC adaptable (seulement pour NVIDIA) ;
- Ajoute une mesure de l'utilisation de la VRAM ;
- Ajoute des options pour la sensibilité de la souris ;
- Corrige les bugs des textures basse résolution ;
- Corrige les plantages avec les disques durs mécaniques.
Les développeurs travaillent aussi sur l'implémentation du Season Pass et des DLC, ainsi que sur l'introduction du mode Photo.