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batman arkham knight e3 2015 06

Batman: Arkham Knight - Un nouveau patch salvateur sur PC

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Les changements apportés vont-ils enfin porter leurs fruits ?

La ressortie de Batman: Arkham Knight sur PC il y a quelques semaines n'a pas fondamentalement changé les problèmes. À tel point que Warner Bros. a décidé de rembourser les joueurs insatisfaits ayant perdu patience. Pour les autres, voici un nouveau patch censé améliorer grandement la situation. Découvrez le changelog complet.

Batman Arkham Knight 06 2015 screenshot (5)

Le changelog du nouveau patch de la version PC de Batman: Arkham Knight :

  • Corrige un bug avec certaines sauvegardes ;
  • Corrige un bug avec Windows 10 empêchant le jeu de se lancer quand la langue du clavier est configuré sur Japonais, Japonais Microsoft IME, Coréen, Chinois (traditionnel) ou Chinois (simplifié) ;
  • Corrige le retard de la visée avec des objets avec clavier et souris ;
  • Corrige un bug où les cinématiques plein écran tournent avec la moitié du taux de rafraîchissement du moniteur ;
  • Corrige le bug où les joueurs ne peuvent pas contrer la Brute Mini-Gun avec Batman ou Nightwing ;
  • Corrige une baisse des performances lors de la rencontre avec Man-Bat ;
  • Corrige certains bugs avec les configurations multi-écran ;
  • Des améliorations apportées au combo clavier/souris ;
  • Amélioration de la gestion de la VRAM pour réduire les chutes de framerate ;
  • Amélioration de la stabilité pour les rares plantages ;
  • Corrige un bug où les jeux d’ombre et lumière n’ont pas un rendu correct ;
  • Corrige un bug entraînant le processus du jeu tournant continuellement ;
  • Corrige l’inactivation de Protocole Nightfall sous certaines conditions ;
  • Corrige l’état des dégâts de la skin V8.03 du mode histoire après avoir sélectionné une autre skin pour les défis AR ;
  • Corrige les effets de pluie manquant sur les skins de Batman ;
  • Ajoute la compatibilité avec les DLC du 24 novembre ;
  • Ajoute la possibilité de jouer avec d’autres personnages dans les défis AR Prédateur.

En espérant que ces évolutions portent enfin leurs fruits, sachant que Warner Bros. a décidé d'abandonner la compatibilité avec les configurations SLI et Crossfire.

Commenter 4 commentaires

JimBond007
Un jeu qui leur a coûté des millions de dollars sur PC.

Ils ont pas respecté les 3 règles du jeu sur PC :
1/ Ne pas prendre pour des c*ns les joueurs PC.
2/ Ne pas prendre pour des pigeons les joueurs PC.
3/ Toujours respecter les deux premières règles sinon gare à la riposte.
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fgarbez
JimBond007 Wrote:Un jeu qui leur a coûté des millions de dollars sur PC.

Ils ont pas respecté les 3 règles du jeu sur PC :
1/ Ne pas prendre pour des c*ns les joueurs PC.
2/ Ne pas prendre pour des pigeons les joueurs PC.
3/ Toujours respecter les deux premières règles sinon gare à la riposte.


Oui, ça leur apprendra tiens... La prochaine fois ils se contenteront de sortir le jeu sur console... :lol:
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Meukr
fgarbez Wrote:
JimBond007 Wrote:Un jeu qui leur a coûté des millions de dollars sur PC.

Ils ont pas respecté les 3 règles du jeu sur PC :
1/ Ne pas prendre pour des c*ns les joueurs PC.
2/ Ne pas prendre pour des pigeons les joueurs PC.
3/ Toujours respecter les deux premières règles sinon gare à la riposte.


Oui, ça leur apprendra tiens... La prochaine fois ils se contenteront de sortir le jeu sur console... :lol:



ça leur conviendra parfaitement puisque que les jeux sur console leur rapportent plus d'argent. :?
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Reppa
Je leur donne un bon point pour la fin, c'est vrai que le cross fire et le sli, au final c'est chiant, ca marche pas sur tout les jeux et surtout pas en 4k si on est pas sur du diplay port.

Rien ne vaut une mono carte puissante ^^, à choisir entre une 970 à 300 euros et deux 670 à 150 euros pour du sli, y'a pas photo.

Surtout qu'au final peu de gens tournent dans ce type de config. Pour avoir autour de moi bcp de programmeur, joueur et autre sur pc, je n'ai jamais croisé quelqu'un avec un SLI. Par contre d'avoir une petite gtx comme la 470 à côté d'une 980ti, pour sortir physx de la 980 et la dédié à la 470. Ca permet de faire tourner en 4k/60fps tous les jeux à conditions de ne pas mettre l'anti aliasing, chose inutile en 4k pour le moment ^^, dans 3 ans ca sera une autre histoire
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