![Assassin's Creed Origins arene head](http://global-img.gamergen.com/assassin-s-creed-origins-arene-head_00FA009600870980.jpg)
Le système de combat d'Assassin's Creed Origins sera bien différent de celui des précédents épisodes.
Depuis le début, nous savons que le gameplay d'Assassin's Creed Origins se différenciera grandement des précédents épisodes, notamment avec des combats beaucoup plus dynamiques. IGN, qui nous a déjà proposé une longue vidéo dans une mission inédite il y a quelque temps, continue de nous ramener du contenu exclusif avec une nouvelle séquence justement centrée sur ces affrontements revisités.
Ainsi, durant plusieurs minutes, nous pouvons apprécier l'évolution des mécaniques depuis les précédents épisodes. Attaques chargées liées à une jauge, mode Furie, possibilité de mettre les ennemis à terre, combos mêlant coups légers et lourds, utilisation de différents arcs... Les joutes seront globalement plus variées et dynamiques, tout comme les adversaires, aux archétypes plus nombreux et plus marqués que jamais.
Une autre fonctionnalité montrée est celle de l'Arène, un lieu que nous découvrirons dans l'histoire, mais dans lequel nous pourrons revenir par la suite. Armes, équipements et tenues pourront être débloqués en battant des hordes d'ennemis et de boss, parfois avec des limites imposées. Assassin's Creed Origins est toujours daté au 27 octobre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.