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Arkedo : le point sur la situation du studio français

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Fin des haricots ou nouveau départ ?

Après 7 ans d'existence, Arkedo, connu pour Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit, a décidé de réviser son statut concernant la conception de jeu vidéo.

Globablement, le studio composé de Camille Guermonprez et d'Aurélien Regard arrête la production de jeux vidéo pour le moment. Attention cependant, du point de vue juridique, le studio existe toujours, il n'y pas de faillite/liquidation ou autre procédure au nom menaçant prenant place, le studio ne possède simplement  plus d'employés.

Arkedo s'arrête après 7 ans d'excellents moments, mais la situation est subtile, et généralement peu de gens prennent le temps de comprendre. Avant de se retrouver dans des news un peu hâtives de type "Faillite! Liquidation! Apocalypse!", faisons le point tranquillement.

Via un post long comme le bras sur son blog, le responsable de la partie créative des jeux, Aurélien Regard, explique les raisons de ce soudain changement.

Les voici résumées ci-dessous :

  1. L'argent venait à manquer. Arkedo a jugé bon se de séparer "dans de bonnes conditions" pour préserver la bonne entente au sein de l'équipe, plutôt que de remplacer les CDI par des stagiaires et d'avoir "une sale ambiance" ;
  2. Le studio souhaite repasser à des jeux plus petits. Hell Yeah semble avoir été un projet un peu "trop gros" à digérer pour la petite équipe ;
  3. S'ajoutent à cela, les envies personnelles de chacun et des différences d'ambition au sein du studio.

Arkedo n'est donc pas (totalement) fini et a d'ailleurs deux petits jeux (probablement pour plateformes mobiles) dans les fourneaux. En revanche, il ne faut pas espérer croiser les jeux du studio sur XBLA ou PSN, à part peut-être dans le coin indie dans les méandres du Xbox LIVE

En tout cas, il nous tarde de connaître les prochains projets d'Arkedo et l'après Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit.

Arkedo - image

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