Apex Legends : l'évènement Voidwalker lancé en vidéo, son changelog détaillé
par Alexandre S.
Source:
Respawn Entertainment
Il est temps de partir à l'assaut du site de recherche ayant donné naissance à Wraith.
CORRECTIONS DE BUGS
- Correction d’un bug qui faisait que la récompense d’un joueur ne s’affichait pas correctement après un défi qui récompense la fabrication de métaux.
- Correction d'un bug qui permettait parfois aux joueurs de voir une skin rare équipée sur la Légende qu'ils surveillaient lorsqu'ils étaient suspendus à un rebord.
- Correction de quelques problèmes liés aux erreurs de script.
- [Xbox] Résolution du problème où, parfois, les joueurs avaient des problèmes de connexion à un match en même temps que leur groupe, ce qui les forçait à rejoindre la sélection de la Légende en retard, avec les Légendes déjà verrouillées.
- [PS4] Le code a été corrigé pour éviter les problèmes liés à une mémoire insuffisante.
- Correction d'un bug qui faisait que les joueurs restaient parfois dans un état « hors limite » lorsqu'ils ne l'étaient pas réellement.
QUALITÉ DE VIE
- Nouvelle fenêtre de promotions - Une nouvelle fonctionnalité que nous avons ajoutée au lobby affiche les offres et les informations, et permet la navigation directe sur le site web ou la boutique.
- Ajout de la fonctionnalité de sprint automatique à toutes les plateformes, pouvant être activées ou désactivées. Ceci est désactivé par défaut et peut être modifié dans le menu Paramètres.
- Les joueurs peuvent maintenant régler la sensibilité de la visée vers le bas par niveau de zoom optique.
- Améliorations visuelles apportées à l'écran des Légendes dans le lobby et dans la sélection du personnage :
- Augmentation de la luminosité globale ;
- Ombres plus douces / plus claires ;
- Reflets améliorés sur les surfaces dures ;
- Amélioration des détails et du contraste avec les textures.
- Ajout de l'interface utilisateur à la vue spectateur, qui permet aux joueurs de facilement dire s'ils observent un membre de leur équipe ou un ennemi.
- Ajout du réglage pour désactiver le changement automatique d'arme lorsque les munitions sont épuisées.
ARMES
- Largeur de projectile accrue pour le TripleTake.
- Les SMG ne sont plus compatibles avec les lunettes HCOG (3x) et ACOG (2x - 4x variables).
- Note de design : avec ce changement, notre objectif est de mieux définir les archétypes d’armes et d’améliorer l’expérience de loot afin que les joueurs ne récupèrent pas accidentellement un emplacement de type longue portée pour une arme à courte portée, qu’ils doivent supprimer manuellement.
LÉGENDES
Wattson
- Wattson aura maintenant des attributs de profil bas [subit 5 % de dégâts supplémentaires pour sa santé de base].
- Réduction du nombre maximal de pylônes d'interception pouvant être actifs à 1.
Bloodhound
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'annuler l'animation initiale de leur coup ultime lorsqu'il était activé pendant l'utilisation d'une tyrolienne.
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