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AnTuTu 5.0 : un aperçu des nouveautés de la prochaine version de l'application de benchmark

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Source: PocketNow

ART, HTML5 et une révision du code sont au programme.

Depuis que nos téléphones sont devenus intelligents, nous cherchons à les comparer pour savoir lequel est le plus puissant, ou plus trivialement, le meilleur. Pour cela, diverses applications de benchmarks permettent de chiffrer les performances d'un smartphone ou d'une tablette et en ce domaine, AnTuTu fait figure d'exemple.

Actuellement en version 4.5.1, AnTuTu Benchmark va prochainement se mettre à jour vers la version 5.0, dont le développement est en phase alpha à l'heure actuelle. PocketNow, qui a d'ores et déjà accès à cette alpha, dresse l'état des lieux des nouveautés.

Parmi les principales modifications apportées, il est désormais possible de tester son smartphone sur une utilisation monocore, afin de mieux coller à la réalité des applications, très peu étant optimisées pour tirer pleinement parti des processeurs actuels. Par ailleurs, les benchmarks utilisent dorénavant les moteurs de jeu Cocos2D et Havok, particulièrement utilisés dans le jeu mobile. Enfin, le moteur d'exécution ART (Android RunTime) sera également pleinement supporté afin de mieux se préparer à l'arrivée d'Android L. Enfin, dernier point, AnTuTu 5.0 permettra également de réaliser des tests en HTML 5, de plus en plus répandu.

Pour le moment, il ne s'agit encore que d'une version alpha, et des changements peuvent encore intervenir d'ici à la sortie définitive. En outre, aucune date de sortie n'a encore été annoncée. Patience donc.

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