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Amplitude 05 05 2014 art 2

Amplitude : un report à 2016 et des promesses de contenu supplémentaire

par
Source: gematsu

Harmonix a décidé de prendre un peu plus son temps avec le remake PS4/PS3 de son titre PS2, Amplitude, à cause d'ambitions revues à la hausse.

Harmonix parlait au début de l'année de repousser Amplitude à l'été à cause de difficultés rencontrées lors du développement sur PS4. Le mois d'août vient de débuter et toujours pas d'Amplitude à l'horizon et pour cause, le titre ne sortira pas cette année. Le développeur vient d'annoncer que le jeu sortirait finalement en janvier 2016 pour tout le monde et en décembre 2015 pour les participants aux Kickstarter qui ont choisi d'avoir un accès anticipé au jeu.

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Pour se faire pardonner, Harmonix rajoutera du contenu. Le nombre de morceaux passera de 16 à 30 (31 pour les backers du Kickstarter), deux environnements de jeu seront rajoutés et chaque niveau sera désormais unique. Il y aura également de nouveaux modes de jeu, portant le total à quatre : campagne solo, solo libre, free for all (chacun-pour-soi), 2 contre 2 / 3 contre 1.

Mais ce n'est pas tout, Amplitude aura également un nouveau mécanisme de gameplay qui, selon les dires de Ryan Lessler du studio, ''changera la façon de jouer à Amplitude et ses pistes à six voies''. Avec tout ce contenu annoncé, il semble que l'attente supplémentaire en vaudra la peine.

Amplitude sortira dans un premier temps sur PS4 et ensuite sur PS3.

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