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2K Games bannière bis 04 02 2019

2K Games : un nouveau studio ouvert à la Silicon Valley, dirigé par Michael Condrey (Dead Space, Call of Duty)

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Source: 2K Games

Après Electronic Arts et Activision, Michael Condrey va désormais travailler sous la houlette de 2K, avec une grande autonomie.

Au fil des années, la filiale de Take-Two Interactive, 2K Games, a su se forger une réputation au travers de licences comme Mafia, NBA 2K, Borderlands ou encore BioShock, réalisées dans divers studios à travers le monde. Eh bien, les rangs de la société vont encore grossir avec l'ouverture d'un nouveau studio basé à la Silicon Valley, avec à sa tête une personnalité bien connue du monde vidéoludique, Michael Condrey.

2K Games bannière 04 02 2019

Si son nom ne vous dit rien, il est le cofondateur de Sledgehammer Games avec Glen Schofield, avec qui il avait créé la licence Dead Space pour Electronic Arts. Il a ainsi été directeur sur trois épisodes de Call of Duty pour le compte d'Activision, à savoir Modern Warfare 3, Advanced Warfare et WWII, avant de quitter le studio en février 2018. Nous savons donc désormais ce qui va l'occuper : mener et construire une nouvelle équipe de développement pour le compte de 2K afin de travailler sur un projet non annoncé. S'agirait-il du prochain BioShock évoqué en rumeur ou bien de toute autre chose ? Seul l'avenir nous le dira. Voici quelques mots du président de 2K Games, David Ismailer, partagés pour l'occasion :

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Chez 2K, nous offrons à notre public une variété d'expériences de divertissement engageantes et captivantes. Nous recherchons continuellement des opportunités pour valoriser et investir dans les bonnes personnes et idées. Les éloges sans précédent de Michael en matière de création, de production et de leadership sont bien fournis et mérités. Nous sommes fortement inspirés non seulement par sa passion, mais aussi par le potentiel de son nouveau studio pour compléter notre portefeuille et notre expertise en développement. Nous souhaitons la bienvenue à Michael dans la famille 2K et sommes impatients de voir notre nouveau studio de la Silicon Valley prospérer dans les mois et années à venir.

Quant à Michael Condrey, il est évidemment ravi :

Les bons jeux proviennent de la passion d'une équipe animée par la recherche de la qualité et l'émancipation d'un modèle de studio indépendant. Les studios de 2K jouissent d’une autonomie technique et créative, appuyés par une infrastructure de support de classe mondiale, et offrent la recette parfaite pour créer un nouveau studio et de nouvelles expériences artisanales qui guideront la prochaine génération de jeux pour les fans du monde entier. David ainsi que le personnel dévoué de 2K et Take-Two ont une longue histoire de marques riches et établies, ainsi qu'un long mandat de dirigeants exécutifs déterminés à soutenir les ambitions de leurs équipes indépendantes de studios.

L’annonce d’aujourd’hui représente une occasion rare et unique pour les développeurs d’aider à construire un nouveau studio dans la Silicon Valley à partir de zéro. Je ne pourrais pas être plus enthousiaste ou reconnaissant d’entreprendre cette nouvelle étape de ma carrière.

Il reste encore à découvrir quel sera le nom définitif de ce studio, mais il disposera donc de sa liberté créatrice pour mener à bien sa propre vision, tout en ayant le soutien du réseau de 2K, ce qui est une excellente nouvelle. Affaire à suivre.


redacteur vignetteOmega Law Alexandre Samson (Omega Law)
Responsable Correcteur - Rédacteur - Testeur
Fan d'Assassin's Creed, amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste et Whovian dans l'âme.
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