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mario4 big

[1.50 > 2.60] Daedalus N64: Mise à jour R6

par
Source: magixien

Voici la version R6 de cet émulateur Nintendo 64 qui progresse fortement en qualité. Un meilleur taux d'images par seconde vient nous dire que cela sera sans doute un jour possible de vraiment jouer avec nos jeux N64 sur la PSP... enfin on peut toujours y croire.

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Quoi de neuf docteur ?

[+] Added over 50 new combiner modes
[+] Added support for c-buttons
[+] Load roms from ms0:N64 in addition to local roms directory
[!] Fixed backface culling issues
[!] Correctly implemented flipping to avoid flickering with certain roms
[!] Plugged memory leak in texture handling code, fixing various crashes
[!] Fixed issue which caused screenshot function to hang the emulator

Rappels:

Vos ROMs doivent être en .v64 et doivent se trouver dans le dossier PSP>GAME>daedalus>Roms ! Mais n'attendez pas un miracle, l'émulateur ne tourne pas très rapidement ! (cf. Vidéos plus bas)

Téléchargez IR Shell et mettez la vitesse du CPU de votre PSP à 333 Mhz, l'émulateur émulera plus vite vos ROMs. (ICI)

Mais comment on l'installe sur la PSP ce truc ?

L'installation se fait simplement. Il faut avoir winrar installé (winrar est beaucoup mieux que winzip).

Connectez votre PSP à votre ordinateur (tuto ici au cas où). Il vous suffit de télécharger l'archive puis de cliquer, avec le bouton droit, dessus en choisissant l'option extraire les fichiers. Quand la fenêtre de sélection s'ouvre, choisissez la lettre affectée à votre PSP , puis allez dans PSP/GAME/ et cliquez sur extraire. le (ou les) répertoires nécessaires se mettront en place

Comment je démarre ce bidule ?

Selon la version de votre PSP, la méthode varie.
PSP 1.50: menu jeu>memory stick> Daedalus

PSP 2.00: installez eloader 0.9.7 et utilisez le mode photo pour démarrer le loader (voir ici et plus de détail ici)

PSP 2.01 et +: installez eloader 0.9.7 et utilisez GTA pour démarrer le loader (voir ici et plus de détail ici)

Daedalus PSP1.50

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Daedalus PSP 1.0 et 2.xx

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Sources Daedalus
(pour programmeurs seulement)


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1 50 2 60

Commenter 16 commentaires

antrax_1
on est obliger de mettre la console en 333mzh

Question?

Pour y répondre le fait de lancer IR shell ne change pas grand chose à cette version, j'ai tésté avec et sans et sur Super Mario 64 y'a pas vraiment de changement.
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