Test PS5
The Last of Us Part I test impressions verdict image (1)

TEST The Last of Us Part I : non, non, ce n’est pas un remake

par

Sony et les joueurs utilisent souvent le mot remake pour désigner cette nouvelle production. Mais il n’en est rien…

Du déjà vu en plus beau

Les joueurs PS3 s’en souviennent encore, en 2013, une nouvelle exclusivité débarquait dans les rayons : The Last of Us. Le bébé de Naughty Dog a marqué les esprits et charmé sans difficulté. Un an plus tard, le titre a eu droit à un « Remastered » sur PS4, exhibant des graphismes plus soignés et agréables à l’œil. 2022, les aventures de Joel et Ellie sont de retour dans une nouvelle version. Son nom ? The Last of Us Part I pour coller parfaitement avec l’intitulé du deuxième épisode. Durant la communication, les développeurs ont parlé d’une production entièrement refaite, c’est pourquoi le mot « remake » a été utilisé à outrance. Les premières vidéos sont apparues, forcément, les joueurs n’ont pas pu s’empêcher de comparer toutes les éditions. Résultat ? Cette Part I s’est fait gentiment tacler. Sony Interactive Entertainment a donc profité de la bande-annonce de lancement pour dire que nous avons là, au final, un jeu « remastérisé pour PlayStation 5 ». Qu’en est-il réellement ? Penchons-nous sur la question.

Une claque graphique.

The Last of Us Part I test impressions verdict image (12)Eh bien oui, ne tournons pas autour du pot, il s’agit bien d’un remaster new-gen. Ainsi, absolument tout a été conservé. Les cinématiques, les gestuelles, le déroulement, bref, en d’autres termes : c’est pareil. Où est donc la grosse altérité ? La partie visuelle. L’équipe s’est tout de même retourné les neurones pour amener une image clinquante et moderne. La modélisation des personnages a été refaite, les expressions faciales sont plus naturelles et les environnements sont bondés de divers éléments en tout genre. Nous nous rapprochons gentiment du rendu de The Last of Us Part II. Autre point qui nous a frappés, le titre est bien plus gore. Plus d’hémoglobine virevolte dans tous les sens, le travail réalisé sur la lacération et le déchiquetage des corps est phénoménal. Malgré cette refonte impressionnante, surtout au niveau de textures et des jeux de lumière, il y a tout de même des imperfections, à savoir d’innombrables bugs de collision, du popping de textures et des oublis de l’ère PS3. Attention, cette nouvelle version est néanmoins une claque graphique, mais dites-vous simplement que c’est un nouvel habillage du jeu de base.

Parlons peu, parlons bien, il est possible de modifier la résolution (deux choix possibles) dans les paramètres. Pour commencer, Fidélité, nous avons de la 4K native avec une image oscillant dans les 30 et 40 fps. Le rendu est... incroyable. Et pour cause, les seconds plans sont nets et clairs, et nous discernons le moindre détail dans les décors ; mention spéciale aux spores tourbillonnant dans les airs, fou ! Ensuite, Performance, nous pouvons jouir d’une image 4K dynamique tournant dans les 60 fps. Le titre devient légèrement flou, principalement dans les environnements, mais la fluidité apporte un confort non négligeable. Si vous avez une télé adéquate à la maison et si les 30 fps ne vous dérangent pas, vous allez forcément craquer pour la 4K dynamique. La différence est visible.

The Last of Us Part I test impressions verdict image (6)En outre, un énorme effort a été fait concernant l’Accessibilité. Il y a tout un tas d’options pour les personnes ayant des difficultés. Il est alors possible de modifier les commandes pour jouer à sa convenance, de changer l’aspect visuel pour zoomer certaines parties de l’écran, d’ajuster les contrastes et bien d’autres choses. Le point qui nous a étonnés, c’est « Dialogues en vibrations ». Pour faire simple, pour les sourds et malentendants, la manette vibre d’une certaine manière, plus ou moins fort, pour faire ressentir les intonations des dialogues dans les paumes de la main. C’est vraiment surprenant et bien pensé.

Craquer ou ne pas craquer ?

Et le gameplay dans tout cela ? A-t-il changé ? Et pour cause, les développeurs ont précisé dans des vidéos dédiées que la prise en main inclurait des éléments de The Last of Us Part II. Eh bien, en tant que joueur ayant déjà fini ce périple un bon nombre de fois, nous n’avons pas vu de grosses différences. Pour donner un exemple, l’équipe promettait une IA bien plus développée, mais ce n’est pas trop le cas. Combien de fois des ennemis nous sont passés à côté sans jamais nous voir. Combien de fois nous avons fait des fautes de manipulation, nous exposant à l’ennemi (humain) qui ne nous a même pas aperçu. Alors oui, leur champ de vision semble plus large, mais les neurones artificiels ne semblent pas connectés par moment. Dommage.

Un chef-d’œuvre vidéoludique reste un chef-d’œuvre vidéoludique.

The Last of Us Part I test impressions verdict image (8)Concernant les commandes, les déplacements sont plus souples, notre personnage est plus léger, mais c'est tout. Globalement, mis à part 2 ou 3 petites choses, nous avons là un gameplay qui ne nous surprend pas. Au-delà de ça, la DualSense est mise à contribution. Ainsi, les gâchettes s’adaptent en fonction de l’arme que nous tenons. Nous ressentons la corde lorsque nous bandons notre arc, nous discernons les claquements d’une détente, bref, c’est excellent. Sans oublier les vibrations qui s’harmonisent avec l’action à l’image ou les moments de calme ; comme le passage avec la girafe, un vrai plaisir dans les mains.

Nous avons des modes intéressants dans les parages, comme « Réaliste » qui propose une difficulté extrêmement élevée. Plusieurs éléments ont été modifiés dans le jeu, le Mode Écoute ou encore l’ATH disparaissent par exemple. Nous avons aussi « Mort permanente » qui, comme son nom l’indique, propose un Gamer Over définitif en cas de défaite ; mode destiné à ceux qui connaissent le jeu par cœur. Pour finir, il y a « Speedrun » qui affiche un chronomètre pour les joueurs qui veulent finir le titre rapidement en ayant sous les yeux un timer. De quoi retenir quelques heures supplémentaires devant l’écran, simplement dommage que certains de ces modes ne se débloquent qu'une fois le générique final passé... Jouir de Speedrun dès le départ, ça aurait été sympa pour ceux qui connaissent ce périple sur le bout des doigts.

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Alors finalement, de quoi succomber une nouvelle fois ? The Last of Us Part I, c’est The Last of Us pour la PS5 ; pour vous imager un peu la chose, c'est dans le même esprit que Marvel's Spider-Man Remastered. Vous allez nous dire « mais pourquoi cette note élevée ? ». Parce qu’un chef-d’œuvre vidéoludique reste un chef-d’œuvre vidéoludique. L’histoire, les rebondissements, l’univers sont tellement prenants qu’il est difficile d’éteindre la console. Si vous êtes totalement vierge à cette aventure, que c’est la première fois que vous lancez une partie, vous n’allez tout simplement pas en revenir. En revanche, pour les fans qui ont déjà clôturé maintes fois cette production sur PS4 et PS3, l’envie de repasser une nouvelle fois à la caisse n’est pas forcément là. Et ce n’est pas les quelques ajouts visuels, les bonus et autres paramètres qui vont vous pousser à sortir 80 € pour une chose que vous connaissez déjà.

Vous pouvez précommander The Last of Us Part I sur Amazon à 79,99 €.

Lire aussi : TEST – The Last of Us – L'espoir n'est qu'un doux rêve

Les plus
  • Visuellement impressionnant…
  • Des déplacements plus souples…
  • Les sensations avec la DualSense, délirantes
  • Les quelques nouveaux modes augmentant un brin la durée de vie
  • Les paramètres d’Accessibilité, un jeu conçu pour tous !
Les moins
  • … malgré quelques imperfections
  • … mais c’est tout, pas vraiment de neuf côté gameplay
  • L’IA des humains, toujours aussi simplette
  • Finalement, c’est le même jeu, mais en plus beau ; un remaster PS5 en somme
Notation
Verdict
18
20
redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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Commenter 23 commentaires

kiki261
Mon dieu, tant de mauvaise foi c'est horrible !!
Je viens de quitter jeuxvideo.com qui lui met 17/20, je me dis que je vais aller sur Gamergen qui est bien plus crédible (et moins corrompu), et je vois un 18/20 justifié par un "un chef d'œuvre reste un chef d'œuvre"

C'est INCROYABLE tant de malhonnêteté ! Tu passes ton test à dire que, hormis plus de sang et des modèles plus beaux, le jeu est exactement le même, et tu OSES mettre un 18/20 ??

Donc tu cautionne également la politique tarifaire HONTEUSE de faire payer ce lifting 80€ ?!?

Bordel, si même Gamergen se met à fermer les yeux en échange de jolis chèques, chapeau.
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goldbergg
kiki261 Wrote:
Donc tu cautionne également la politique tarifaire HONTEUSE de faire payer ce lifting 80€ ?!?

Mon dieu que c'est barbant de voir tout ces gamin brailler pour des anneries...

Un test n'as pas a prendre en compte le prix car il est variable et va forcément baisser avec le temp contrairement au test qui restera le même dans 10 ans...
La preuve le jeux se trouve déjà a 60€


Eh bien oui, ne tournons pas autour du pot, il s’agit bien d’un remaster new-gen.

Remake ne veut pas dire différents, tu peux avoir un remake très fidèle à l'original comme la trilogie Crash ou Demon Souls.
Donc si ils ont choisi le terme Remake et qu'ils ont affirmé plusieurs fois avoir repris le code de 0, aillez le respect de ne pas faire passer leurs travail pour un simple lifting, surtout que côte à côte la différence est énorme.
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Arquion
A toi l'auteur du test, va falloir te mettre d'accord avec toi même.

Sur le Test de Demon's Souls Ps5 : remake, remake, remake (pas un mot pour Remaster) et pourtant tu dis bien "Faisons simple, globalement, ce remake est identique au jeu de 2010. Mêmes ennemis, mêmes environnements, mêmes pièges..."

Mais là sur le Test de The Last of Us Part 1 : "Finalement, c’est le même jeu, mais en plus beau ; un remaster PS5 en somme".

Donc, quand un jeu est refait avec un nouveau moteur etc, il est donc refait, donc c'est remake, maintenant il peut être que graphique, porté sur le gameplay ou non, sur des parties du jeu etc...
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kiki261
@goldbergg
Un gamin de 32 ans qui en a marre de voir en direct la déchéance de l'industrie du jeu vidéo, et de la presse "spécialisée"

Maintenant, si tu trouves ça normal de te faire enfiler et de payer 80€ un jeu de PS3, libre à toi. Mais ne viens pas insulter les autres pour autant, gamin.
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VinceSSJ
krillin_kienzan Wrote:Merci pour ce test, je ne l'ai pas refait depuis sa première sortie sur PS3 et j'ai hâte de me replonger dans ce chef d’œuvre et ce pour 60 euros "seulement" n'en déplaise à certains.


Le problème c'est que même 60€ c'est trop cher payé pour ça. On parle du même jeu en plus beau, même gameplay. Si on suit la logique et les exemples de ces derniers mois/années, un positionnement à 39€99 aurait été plus judicieux.
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phunroy
Mouai du coup, ce test ainsi que les 2 autres que j'ai lu me conforte dans l'idée que ce jeu est trop cher pour ce qu'il est. Et que découvrir ce jeu avec la version Ps4 est largement suffisant et pour le coup plus honnête. Mais on est d'accord chacun fait ce qu'"il veut avec son argent. Bon jeu à ceux qui vont se le procurer, kiffez bien, c'est le plus important. La bonne nouvelle, c'est que maintenant que ce jeu est enfin sortie, fini la promotion de mito en mode c'est un remake etc. On va passer aux choses sérieuse avec GOWR et enfin nous en montrer plus sur le jeu.
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azertyxpp
J'ai un peu du mal à comprendre pourquoi selon certains la note devrait baisser par rapport à la note de l'original, pour une question de prix d'un coté et pour un modèle identique sur la forme. Pour info le Resmaster PS4 était noté 19 ici même donc il perdrai déjà 1 point en soit.

On peut critiquer la position tarifaire je suis le premier à me dire que le prix est excessif mais en soit ça n'a pas à interférer sur la note du jeu, ce n'est pas le rôle d'un test, à la rigueur on peut en parler sur une ou deux phrases sans le sanctionner par la note et la conclusion. Secondo le travail effectué est suffisant pour en faire une aventure mise à jours et enrichir l'expérience avec un visuel bien plus réaliste, moderne et impactant qui vient donner plus de force à l'univers, l'histoire mature et poignante, ainsi que les personnages... En soit pourquoi la note devrait baisser par rapport à l'original en ses conditions alors que l'expérience est enrichie comme je l'explique.
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kiki261
@azertyxpp
Je l'ai testé hier chez un ami, c'est littéralement LE MÊME que celui de PS3.
Oui c'est plus beau, mais déjà les nouveaux visages dénaturent beaucoup les émotions ressenties dans certaines scènes (ce n'est évidemment que mon avis là, c'est totalement subjectif, mais ça me dérange pas mal), mais hormis ça il y a littéralement ZERO amélioration.
Le gameplay a assez vieilli tout de même, c'est assez rigide par moment, notamment au corps à corps, l'IA est la même qu'avant, rien n'a changé.

Donner une note de 18/20 en disant "un chef d'oeuvre vidéo-ludique reste un chef d'œuvre vidéo-ludique" après avoir expliqué pendant 15 mn que c'est le même jeu que celui de 2013 et qu'il a des limitations, c'est littéralement avouer qu'on a mangé un bon chèque et qu'on a été soudoyé. Pire encore, c'est approuver qu'on nous prenne pour des vaches à lait, et qu'on nous refourgue des "remasters" misérables à 80€.
Comprends moi, le jeu aurait été vendu 20€ j'aurai trouvé ça totalement honorable, 80€ c'est vraiment nous dire "vous êtes des pigeons vous allez acheter" après nous avoir menti pendant 6 mois à grands coups de "c'est un remake complet, le gameplay du 2 en plus blablabla"


De plus, hormis si je me trompe, le test vise à... TESTER un jeu.
Ils auraient pu lui mettre une note de 13/14 (ce qu'il vaut en 2022) et dire "concernant le test original de 2013, voici un lien"

Incroyable à quel point Gamergen prend la même direction que jeuxvideo.com une tristesse
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