sont de retour, mais sur PlayStation Portable. Nous avons eu la chance de pouvoir le tester quelques heures et voici donc un test sur les premières impressions rencontrées.
Editeur :
Sony
Développeur :
High Impact Games
Type : Action / Plates-formes
Site Web officiel :
Aller sur le site
Sortie : 02 mai 2007
Ratchet & Clank, rappelez vous, est ce duo déjanté qui a débarqué en Novembre
2002 et qui a fait de l’ombre à Jak and Daxter…
Après un épisode 2 qui révolutionna la série, et un 3 bien sympathique, qui
toutefois montrait un essoufflement de la franchise, Ratchet & Clank reviennent
dans un épisode inédit et unique à la PSP. En cours de route, Insomniac Games en
charge des 3 premiers opus, a passé le flambeau chez High Impact Games.
Nos compères, qui viennent pour la troisième fois de sauver la galaxie, prennent des vacances bien méritées sur la planète Pokitaru. C’est alors qu’une mystérieuse admiratrice vient troubler leur repos…
Enlevée sous leurs yeux, nos héros partent à sa recherche aux quatre coins de la galaxie. Dans leur quête, ils découvriront un terrible complot fomenté par les Technomites, étranges créatures, qui souhaitent se venger du vol des technologies qu’ils développent (Ils auraient dû, déposer un brevet
)
Fig.2: les vieilles connaissances sont toujours là,
même si elles n'occupent aucun rôle important dans l'histoire
Les personnes ayant déjà joués aux épisodes précédents, remarqueront, dès le début, le manque de finesse et des graphismes parfois taillés à la scie sauteuse. Mais, rapidement, on n’y prête plus attention, pour admirer les décors, certes un peu simplistes mais très colorés et mignons.
Les mouvements de Ratchet sont fluides, lors des combats aucun ralentissement n’est a déplorer, et aucun bugs d’affichage n'est apparu pendant la durée du test.
Au final « Ratchet & Clank : La taille ça compte ! » s’en sort bien au niveau graphique, il utilise assez bien les capacités de la PSP.
Fig.3: Ah ! Les vacances, la plage, le sable, le ciel azur...
Le fait qu’il n’y ait pas de deuxième joystick n’affecte pas le jeu. Pourtant, les habitués des versions PS2, seront certainement un peu gênés par la gestion de la caméra avec et , et les combos à la clé.
Encore une fois, on s’y habitue très rapidement. Ce jeu est très facile à prendre en main, joystick ou pad directionnel pour se déplacer, pour se servir de la fameuse clé, pour utiliser les autres armes, pour les sélectionner…
Les chargement ne sont pas vraiment longs, et ils sont agrémentés d’une petite animation vous montrant où vous débarquez.
Fig4: Les combats spatiaux, et la customisation du vaisseau,
présents dans les anciens jeux ont désormais disparus.
Le jeu est trop court à mon goût, simplement une dizaine d’heures en prenant son temps, mais comme à chaque fois, on peut le recommencer pour avoir accès à de nouvelles armes (ou évolution, jusqu’au niveau 4) et des armures plus folles les unes que les autres.
Ajoutez à cela des mini-jeux:
Combats dans des arènes (Clank se trouvant dans un véhicule devant détruire les adversaires)
Un jeu à la Lemming revisité par notre petit robot.
Une course effectuée par Ratchet sur des rails pour ouvrir les verrous
Des courses d'hoverboards
Enfin deux modes multi-joueurs: un en Ad-hoc et un autre sur internet.
Fig.5: Clank sans Ratchet, c'est comme une puce sans son chien !
Les bruitages sont assez bien réalisés, et le doublage en français est irréprochable.
Les musiques de fond son quasi-inexistantes, mais, plongé dans le jeu, on ne s’en aperçois ps vraiment.
Fig.6: Ratchet fermier de l'espace.
« Ratchet & Clank : La taille ça compte ! » est un très bon jeu, qui exploite bien la PSP. Il regroupe les éléments qui ont fait le succès de la série, armes/armures évolutives, mini-jeux ( combat dans les arènes, courses d'hoverboards ) et mode multi-joueur. Si vous recherchez un bon jeu de plate-forme agréable, c’est celui qu‘il vous faut. Néanmoins si vous êtes un fan depuis le début, vous risquez d’être un peu déçu.
Fig.7: Il y en a qui ont de la chance...
Note de MaGiXieN: Ce test a été réalisé par
JuW dans des conditions difficiles au niveau du timing. Il nous livre ici
ses premières impressions et, surtout, il n'a pas pu tester les modes
multi-joueurs. Une fois le jeu sorti, un autre test viendra compléter celui-ci
mais nous ne voulions ps vous priver de cette première partie. Have fun !
Note finale :
15/20
Les vacances ça fatigue à force...
Retrouvez les précédents articles sur ce sujet :
PSP
Content Pack d'Avril : Faites le plein de goodies!
De nouvelles démos PSP prévues bientot
Content Pack Janvier 2007
Ratchet & Clank : Size Matters
Ratchet
et Clank: Size Matters, infos et images
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