![The Technomancer head 2](http://global-img.gamergen.com/the-technomancer-head-2_00FA009600813824.jpg)
The Technomancer : Focus Home Entertainment et Spiders nous ont laissés toucher ce jeu de science-fiction.
En 2013, le studio français Spiders sortait Mars: War Logs, un jeu de rôle et d'action qui prenait place sur Mars après sa colonisation. Ambiance réussie, scénario intéressant, quelques bonnes idées de gameplay, le titre avait su contenter quelques fans curieux de science-fiction sans pour autant non plus lever les foules. L'histoire se répète avec The Technomancer, qui aurait clairement pu s'appeler Mars: War Logs 2.
Lors de notre session de jeu, nous n'en avons pas plus appris sur le scénario du jeu, qui devrait cependant se concentrer de nouveau sur la Technomancie et la Planète Rouge. Mais heureusement, le système de combat intéressant s'est ouvert à nous. Le joueur peut en effet utiliser trois styles de combats différents, un premier rapide avec un bâton, un second orienté sur la défense avec un bouclier et enfin un troisième plutôt axé sur les coups critiques et les attaques furtives. Variés, ces styles ont chacun un arbre de compétence propre permettant d'améliorer son personnage selon ses préférences ou créer un équilibre entre les trois styles. Il est également possible d'utiliser un fusil à distance pour faire quelques points de dégâts à l'adversaire, pratique pour les achever rapidement. Les combats sont encore assez lents, mais pas dénués d'intérêt, demandant du timing et une certaine patience, même si la répétitivité risque de s'installer rapidement pendant les longues sessions de jeu. Heureusement, la Technomancie est toujours présente et permet d'augmenter les dégâts de son arme de manière temporaire ou d'infliger des coups à distance.
Tout comme dans Mars: War Logs, le joueur peut trouver des objets dans des coffres et sur ses victimes afin d'améliorer son héros, qui deviendra ainsi plus résistant aux attaques au corps-à-corps, aux pouvoirs de Technomancie ou aux armes à feu. En plus de cela, ces améliorations d'équipements auront un effet visible sur le Technomant qui changera drastiquement d'apparence du début à la fin de l'aventure. Le système de Karma sera une nouvelle fois présent, le joueur pouvant choisir d'extraire du Fluide (la monnaie martienne) de ses victimes en les tuant. Cela aura une incidence sur les réactions des PNJ à son égard et même sur certaines parties du scénario d'après les développeurs. Toujours selon Spiders, The Technomancer devrait être plus long que Mars: War Logs et proposer une expérience Action-RPG plus riche et complète. Techniquement parlant, cet épisode n'est pas une claque graphique, avec des animations un peu rigides et des visages en plastique. Mais l'ambiance de Mars a de quoi séduire les amateurs de science-fiction, avec des infrastructures en ruine, l'histoire se passant après la colonisation de la Planète Rouge.
The Technomancer devrait ainsi satisfaire les joueurs qui ont apprécié Mars: War Logs. Pour rappel, la date de sortir du titre de Spiders est fixée au 28 juin 2016 sur PC, PS4 et Xbox One, soit la semaine prochaine.