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Pourtant je suis fan de ce type d’univers SF à la P K Dick, mais là je n’ai pas du tout adhéré aux mécaniques du jeu…
J’ai trouvé au contraire que les choix n’étaient pas assez explicatifs, (problème de l’interface, des timers, etc.) et c’est encore pire avec les QTE des combats…
J’ai trouvé les graphismes des visages sublimes, mais même en me forçant (si, si) je n’ai pas du tout aimé globalement le jeu, ceci malgré mon intérêt pour ce thème…
J’étais très impatient d’y jouer, mais j’ai été très déçu…
Après l’avoir fini, j’ai parcouru longuement les arborescences pour me motiver à refaire des chapitres, mais vraiment aucune envie, alors j’ai définitivement laissé tombé…
Hélas, un jeu pas pour moi je pense…
Ou peut-être pas le bon jeu au bon moment…
Concernant les raisons de cette note j'étais assez d'accord dans l'ensemble avec ce qui avait mentionné lors du test de kabuto_rider : j'avais relevé les même point positif et négatif à l'exception de devoir bouger la manette, perso je trouve ça cool que certains l'utilisent car c'est une fonctionnalité qui n'est plus très présente dans les jeux récent alors que bien utilisée ça peut renforcer l'immersion
Pour revenir sur les graphismes inégaux, c'est vrai que par moment ça fait tiquer car tu sors d'une scène sublime (parfois t'es limite à te demander si c'est vraiment du jeu) et à d'autre moments... c'est pas que le soin qui y est apporté n'est pas le même, j'aurais plutôt tendance à penser que c'est à cause des éclairages qui lorsqu'ils sont trop complexes feraient fondre notre PS4 et qu'ils ont donc été limité par la puissance de la console et du coup ça se ressent :/
Bref toujours est-il que Detroit est super cool, par contre faut aimer le style Quantic Dream