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PlayStation Store européen : mise à jour du 20 juin 2012
Cette semaine : des guerres secrètes, des super-héros en briques, de la fureur en HD et des DLC par palettes entières.
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 19 juin 2012
De nouvelles promotions pour le PSN+, Two Worlds II, des LEGO "magic" et le plein de DLC.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
MAJ - Promotions canadiennes PSVita : des offres alléchantes !
FutureShop et Best Buy se battent pour nous proposer de belles offres cette semaine.
TROPHEES - Wake-up Club : la liste complète et imagée
Voici la liste complète, en français et imagée des trophées de Wake-up Club.
Resident Evil 6 : les bonus de précommande révélés
Succomberez-vous à la tentation qui est de précommander le jeu à l'étranger ?
Resident Evil 6 : les cartes du mode Mercenaires offertes en précommande
Et des images en prime.
Atelier Meruru: The Apprentice of Arland s'offre un nouveau trailer
Et des éditions budget japonaises toutes mimis.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 mars 2012
Cette semaine : Trine 2 débarque enfin, du DLC comme s'il en pleuvait et une PSVita qui commence à bouger.Derniers tests et previews
PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
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Switch 2 : la console poursuit son excellente lancée, un point sur les ventes au 31 décembre 2025 avec deux nouveaux jeux millionnaires
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 02/02/26)
Tekken 8 rempile pour une Saison 3 avec le retour de combattants bien connus
RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?