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PlayStation Store européen : mise à jour du 3 novembre 2010
Découvrez le contenu de la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store européen.
PlayStation Store américain : mise à jour du 3 novembre 2010
Retrouvez le contenu de la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store américain.
Jeux PSP - Sorties UMD du mois (novembre 2010)
Nous pourrons suivre ce mois-ci pas mal de nouveautés ; il y en aura pour tous les goûts.
Motorstorm: Apocalypse - Une nouvelle vidéo de gameplay
Eurogamer Expo 2010 a permis d'obtenir une vidéo de gameplay du prochain Motorstorm.
Les guides de trophées de la semaine du 03/08/2010 au 05/09/2010
Retrouvez notre news hebdomadaire vous présentant les nouveaux guides de trophées réalisés par nos membres.
PlayStation Store européen : mise à jour du 1er septembre 2010
Vanquish ? Vanquish ? Oui, le jeu de Shinji Mikami est bien là !
PlayStation Store américain : mise à jour du 31 août 2010
Vanquish est enfin disponible dans sa version de démonstration jouable, et rien que ça, cela fait une belle mise à jour du PlayStation Store.
Split/Second Velocity : trois DLC annoncés
Trois contenus téléchargeables viendrons compléter Split/Second: Velocity dans le courant du mois.
Split/Second Velocity : trois DLC annoncés
Trois contenus téléchargeables viendrons compléter Split/Second: Velocity dans le courant du mois.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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PS6 : l'ancien patron de PlayStation préfère une PS5 à $300 $ plutôt qu'une console à $1.200 !
NVIDIA : Jensen Huang reconnaît une infidélité, une affaire d'espionnage présumé secoue le géant de l'IA
Microsoft / Xbox : Pourquoi la rumeur d'une revente refait surface (et pourquoi elle ne tient pas)
Vibe Coding & clones instantanés : Quand la peur de l'IA pousse les studios indés à fuir les démos Steam