Votre recherche :
powerup heroes
Filtrer par plateforme
Ubisoft ferme les serveurs et services en ligne de plus de 90 jeux
Les joueurs pourront continuer d'en profiter en solo, mais de nombreuses fonctionnalités ont disparu.Xbox LIVE : les sorties de la première quinzaine de septembre
Le Xbox LIVE fait sa rentrée !
DOSSIER - Tout sur Kinect
XboxGen revient sur ce que la caméra de Microsoft propose, près d'un an et demi après sa sortie.
La sélection du staff XboxGen pour le mois d'octobre
C'est tout nouveau sur XboxGen ! Le staff vous propose ses coups de cœur et déceptions des trente derniers jours.
Les sorties Xbox LIVE pour la deuxième quinzaine d'octobre
Avez ce qui arrive, vous auriez intérêt à vous inscrire au programme de fidélité du Xbox LIVE...
Kinect - Ubisoft annonce plusieurs dates de sortie
Sept titres Kinect disposent enfin de dates de sorties.
E3 2011 - Le bilan Xbox 360 en vidéos
L'E3 vient de fermer ses portes, mais nous ne savons plus où donner de la tête tellement nous avons été submergé d'informations. Pour faire le tri dans toutes ces ...
E3 2011 - PowerUp Heroes dévoile ses Kaméhaméha en vidéo
Ce n'est pas Dragon Ball mais ça y ressemble étrangement.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?