Votre recherche :
motorstorm rc
Filtrer par plateforme
PlayStation Store américain : mise à jour du 10 avril 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : Skullgirls bastonne, le monde devient tout doux et des DLC par milliers.
PlayStation Store européen : mise à jour du 11 avril 2012
Cette semaine : de la Force à petit prix, des échecs dans des environnements cosy et des DLC toujours par milliers.
Mise à jour PlayStation store canadien du 10 avril 2012
Un puzzle, du pinball, et des bonus pour les amateurs de jeux de course au programme cette semaine.
PlayStation Store européen : Top 10 des jeux les plus téléchargés
Qui est le winner de la semaine sur le Store Euro ?
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
PlayStation Store européen : mise à jour du 4 avril 2012
I Am Alive est enfin disponible, tandis que vous pourrez acheter tous les costumes de Street Fighter X Tekken.
Mise à jour PlayStation Store canadien du 3 avril 2012
Pas grand-chose à se mettre sous la dent, mais du contenu gratuit, c'est toujours bon à prendre !
MotorStorm RC : le Festival Carnaval ouvre ses portes
Et c'est 2,99 euros l’entrée du DLC.
PlayStation Store japonais : mise à jour du 30 mars 2012
La PSVita, la PSP et la PS3 s'incrustent avec une flopée de jeux cette semaine.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?