Votre recherche :
mighty loader
Filtrer par plateforme
Bilan de la semaine du 02/01 au 08/01
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Mighty Loader v17.1 - Quelques réglages notamment avec IOS Reload
Et quelques autres petits réglages...
Mighty Loader v17.1
Quelques changements mineurs.
Bilan de la semaine du 24/10 au 30/10
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Mighty Loader v17.0 - Le loader s'offre un nouveau style
Toujours aussi simpliste, Marc et son USB Loader reviennent pour une nouvelle version.
Mighty Loader v17.0
Un USB loader très simple d'utilisation.
Bilan de la semaine du 29/08 au 04/09
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Mighty Channels 11.1 MOD
Le loader de chaîne passe en version stable.
Mighty Channels : le loader de WiiWare enfin stable
Assez du manque d'espace de la Wii pour vos chaînes ? Mighty Channels est peut-être votre solution.Derniers tests et previews
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
Dernières actualités
Pokémon va s'inviter au Super Bowl, mais pour quoi faire ?
Nintendo Direct Partner Showcase : rendez-vous ce jeudi pour une présentation axée sur les éditeurs tiers
Nintendo Switch Online : deux titres de la Game Boy ajoutés pour février, dont l'un des premiers jeux de Game Freak
MAJ RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?