Votre recherche :
loader usb
Filtrer par plateforme
SaveGame Manager GX r124 améliore sa gestion des Mii
De nombreuses modifications de cette r124 portent sur les Mii.
Bilan de la semaine du 19/03 au 25/03
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
USB loader GX v2.3 Rev1123 finale officielle
USB loader GX : un des loaders les plus populaires.
Neogamma R9 bêta 56 FR - La dernière version de Neogamma traduite
WiiGen pense aux anglophobes.
SaveGame Manager GX r123 - Des ajouts concernant l'émulation de NAND
Vous retrouverez dans cette révision quelques ajouts et corrections.
SaveGame Manager GX rev122 - Quelques changements mineurs
dj_skual prend toujours autant soin de son homebrew de gestion des sauvegardes et Mii !
SaveGame Manager GX rev121 visualise désormais les NAND émulées
SaveGame Manager navigue aussi dans une NAND émulée.
ModMii 6.0.3 corrige les bugs des versions précédentes
L'utilitaire de téléchargement corrige certaines erreurs.
SciiFii v5 Beta MOD MAtt r005 apporte Dios Mios Lite
Le mod de SciiFii 5 par MAtt22 permet désormais l'installation du loader de jeux GameCube.Derniers tests et previews
PREVIEW DekaDuck : entre Mega Man et cartoon déjanté, un platformer 2D qui a du mordant
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
Dernières actualités
Switch 2 : la console poursuit son excellente lancée, un point sur les ventes au 31 décembre 2025 avec deux nouveaux jeux millionnaires
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 02/02/26)
Tekken 8 rempile pour une Saison 3 avec le retour de combattants bien connus
RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?