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Persona 4 : grand sauveur de la PSVita au Japon ?
Va falloir être très, très costaud...
Sony dévoile le line-up de lancement européen de la PSVita
Sony profite d'une conférence qui s'est tenue à Londres pour annoncer la première partie du line-up de lancement européen de la PlayStation Vita.
Tokyo Game Show 2011 - Toutes les news en une !
Vous avez manqué la déferlante d'informations en provenance de Tôkyô ? Les voici toutes réunies.
Bilan de la semaine du 29/08 au 04/09
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Le bilan de la semaine du 29/08 au 04/09
Pour ne rien louper de l'actualité PSVitaGen, retrouvez chaque fin de semaine, un bilan des news parues sur le site.
TGS 2011 - SEGA officialise son line-up pour le salon
Et comme presque chaque année, Sonic sera là.
Sony dévoile son line-up pour le Tokyo Game Show 2011
Sony va envoyer du lourd : 59 titres toutes consoles confondues sont attendus, dont 22 qui nous sont encore inconnus.
GamesCom 2011 - La news qui regroupe toutes les autres pour la PSVita
L'actualité va trop vite ? Les articles passent trop vite ? Cette news regroupe toutes les autres dans une seule et unique page pour vous simplifier la vie.
GamesCom 2011 : tout ce que vous devez savoir
La GamesCom aura lieu la semaine prochaine et il est donc temps de découvrir ce que nous réserve le premier salon européen du jeu vidéo pour son cru 2011.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?