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Sony détaille l'utilisation de jeux PSP sur PSVita
Sony nous donne quelques précisions quant à l'utilisation de titres PSP sur PSVita.
TEST - God of War Collection Volume II
Vous reprendrez bien un peu de sang avec votre menu Mc Kratos ?
Sony réduit le nombre d'activations des jeux issus du PlayStation Store
Sony annonce une réduction du nombre d'activations des jeux achetés sur le PlayStation Store.
Bilan de la semaine du 24/10 au 30/10
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
6.XX PRO-B10 Fix - Correction d'un bug avec CIPL Flasher
Virtuous Flame met en ligne un correctif des Light Custom Firmwares 6.XX PRO-B10.
6.XX PRO-B10 - Première mise à jour depuis le départ de Coldbird
Virtuous Flame met en ligne la dixième révision des Custom Firmwares 6.XX PRO-B10.
EE 2011 - Metal Gear Solid HD Collection : nos premières impressions
Le serpent fera-t-il un retour gagnant sur les consoles NewGen ?
MacroFire 3.2.9 - Le plugin de gestion des touches se met à jour
Pen met à jour MacroFire, un plugin qui permet de gérer au mieux les touches de la PSP, mémoriser des combos, régler la précision du joystick, etc.
MacroFire 3.2.9
Voici la version 3.2.9 de MacroFire, un plugin de gestion des touches.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?