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PlayStation Store nord-américain : mise à jour du 4 décembre 2012
Des démos, de la PS2, de la PSOne, un Store comme nous les aimons.
La promotion App Store du jour sélectionnée pour vous (09/04/12)
Régulièrement, le staff vous proposera la promotion d'un ou plusieurs titres disponibles sur l'App Store d'Apple.
Battleloot Adventure débarque sur iOS
Fan de RPG ? Battleloot Adventure devrait vous combler.
PlayStation Store européen : mise à jour du 22 février 2012
Sony nous dévoile le contenu du PlayStation Store européen pour demain.
Digital Comics - Les développeurs abandonnent la PSP
La nouvelle vient de tomber : les développeurs ne comptent plus continuer à supporter le service Digital Comics sur PSP.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 6 juin 2011
Sony met les bouchées doubles pour rattraper les retards de mises à jour.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 1er juin 2011
Les Américains ont également droit à une très grosse mise à jour du PlayStation Store pour rattraper les semaines d'indisponibilité.
Jeux PS3 - Sorties du mois (mai 2011)
Au programme ce mois-ci, des motos, des voitures, des ours, des quilles, des pirates, des révolutionnaires, des geeks ninjas et un déjà célèbre inspecteur.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?