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Une nouvelle version d'AnyTitle Deleter
Red Squirrel nous offre aujourd'hui sa version de l'homebrew de Tona, qui vous permettra de supprimer vos chaines Wii mêmes officielles !
Une version non-officielle d'AnyTitle Deleter
Red Squirrel nous offre aujourd'hui sa version de l'homebrew de Tona, qui vous permettra de supprimer vos chaines Wii mêmes officielles !
Une mise à jour pour CrazyIntro
WiiCrazy met à jour son fameux plugin du preloader qui permet d'assigner une musique et une image au demarrage.
[Exclu] Wii HomeUn nouvel accueil pour votre Wii
CashMan de nos forums nous a prépare une interface graphique pour le preloader, ce qui vous permettra d'avoir un tout nouvel écran d'accueil pour votre console.
Une version non-officielle d'AnyTitle Deleter
Red Squirrel nous offre aujourd'hui sa version de l'homebrew de Tona, qui vous permettra de supprimer vos chaines Wii mêmes officielles !
[MAJ] LoadMii, ou une alternative à la Homebrew Channel.
Vous en avez marre d'utiliser l'Homebrew Channel comme la grande majorité des gens ? Alors laissez vous tenter par LoadMii, une alternative aux fonctionalités ...
Une version publique pour le Preloader
Crediar sort la première version publique de son programme qui s'installe à la place du System Menu de votre console.
Cios Uninstaller v1.1
Cette appliaction sert à désinstaller l'IOS37 Elle se lance via la chaine Homebrew, pour la ...
Une mise à jour pour Metronome
Vous souhaitez jouer de la musique en rythme, mais vous n'avez pas de métronome à portée de main ? Westy92 met à jour son homebrew.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?