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E[mulator] 0.82c: émulateur rmulti-plateforme.
E travaille depuis quelques temps sur un émulateur multiplateforme pouvant supporter les jeux de 6 consoles différentes. Un projet ambitieux qui progresse de ...
[1.0 > 2.60?] Un émulateur GBA full speed!!!!!
Exophase surprend tout le monde avec la première release bêta de GPSP (gameplaySP) v0.5, un émulateur Gameboy Advance pour la PSP.
2 releases R8 non-officielles de Daedalus !
Ce n'est pas une mais deux releases non officielles qui viennent de sortir avec les améliorations dont parlait l'auteur original de cet émulateur. La guerre ...
[1.0
SnowMyDog nous gratifie de son premier homebrew répondant au nom de Sci-Fi YOYO, un petit jeu, style Puzzle-Game, simple mais beau.
mapthis!: GPS NOT made in Sony !
deniska vient de sortir la première release de mapthis!. Cet homebrew est compatible avec son dispositif GPS et va nous permettre de visualiser une carte afin ...
[1.0>2.60] PSPirates V2
Mexicansnake, en collaboration avec Deanaw22, vient de sortir une mise à jour de son jeu sur les bateaux pirates.. cliquer sur suite...
Luminex: un autre clone de Lumines.
La redondance ne fait peur à personne et voici une troisième adaptation de Lumines sur PSP. Après LUAmine et Boxy, voici donc Luminex.
CPS2PSP beta5: Un émulateur CPS-2 pour la PSP
Après l'émulateur CPS-1 pour PSP c'est au tour de l'émulateur CPS-2 de s'ajouter à la longue liste des émulateurs disponibles pour notre chère PSP.
[1.50 > ?] SpiceBoy GB/GBC Emulator R2
Arguru et PSP3D proposent la deuxième release de cet émulateur Gameboy/Gameboy couleur.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
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Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose