SSX
Survivez, concourez, trickez, les trois mots d'ordre de ce redémarrage de la série des SSX.
SSX - Journal #3 : le level-design
Le troisième journal se centre sur le level design, avec la création de half-pipes naturels, de terrains de jeu érgonomiques où nous pourrions choisir notre voie à tout moment, de l'implémentation d'objets créés par l'homme ou de la reconsituation de véritables montagnes.