BAFL - Brakes Are For Losers
BAFL - Brakes Are For Losers est un jeu de course arcade en vue du dessus et sans scrolling, créé en hommage à des classiques rétro comme Super Sprint, Indy Heat ou Super Off Road.
- Date de sortie : 18/10/2017
- Développeur : Oudidon
- Site officiel : Non défini
- Multijoueur : --
- Editeur : Playdius, Plug In Digital
- Note de la rédaction : Non définie
- Type : Course
Affrontez-vous sur une dizaine de circuits, remplis de détails fun et d'évènements surprenants. Ils vous amèneront dans de nombreux paysages différents, allant du calme d'une île des Caraïbes aux profondeurs de l'Enfer, ou encore la fabuleuse Las Vegas et même jusqu'à la Lune !
BAFL représente avant tout le fun de l’arcade. Choisissez une voiture funky et distancez vos amis grâce à vos talents de pilote ou en faisant de sales coups. Faites-les sortir de route ou attrapez des bonus pour les envoyer à la casse. Rassemblez jusqu'à huit joueurs sur le même écran, affrontez-vous dans des championnats, améliorez vos voitures et brisez des amitiés sur le bitume !
BAFL offre également du challenge en solo. Jouez dans des championnats contre des IA féroces ou débloquez les défis pour vous frotter au Time Attack ou à la Course Parfaite. Entraînez-vous à rivaliser avec les meilleurs joueurs mondiaux grâce à un système de fantôme partageable et hissez-vous jusqu’au sommet du classement mondial ! BAFL est un aller simple pour se plonger dans un jeu de course à la pointe du rétro. Et tout ça sans les freins ! BAFL propose :
- De l'action en vue du dessus old-school ;
- Une dizaine de circuits thématiques uniques ;
- Huit voitures funky ;
- Multijoueur en local jusqu'à 8 joueurs ;
- Championnats en solo ou en multijoueur avec amélioration des voitures au fil des courses ;
- Des évènements propres à chaque circuit et bonus apparaissant sur la piste ;
- Time Attack avec classements mondiaux et fantômes ;
- Une bande -son qui déchire ;
- Pas. De. Freins.
BAFL est le premier jeu du studio Oudidon, créé par Alain Duverger, vétéran du jeu vidéo parti en claquant la porte du game design d’applications mobiles F2P pour revenir aux racines du fun du jeu vidéo. L'équipe comprend également Aline Krebs, jeune et talentueuse artiste en charge de la direction artistique ainsi qu'Aymeric Schwartz, compositeur et sound designer expérimenté (Rayman Adventures, Absolver, Splasher…) qui offre à BAFL et à son gameplay nerveux la bande-son épique qu’il mérite.