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Xbox Series X et S : AMD FidelityFX désormais pris en charge, bientôt des jeux encore plus beaux sur next-gen

par
Source: AMD

AMD FidelityFX n'est plus qu'une affaire de PC. Contrast Adaptive Sharpening, Variable Shading et Raytraced Shadow Denoiser peuvent maintenant être utilisés sur Xbox Series X et S.

Avec une carte graphique basée sur l'architecture RDNA 2, les Xbox Series X et S auraient tort de se priver de mettre à contribution les technologies d'AMD. Et c'est ce qu'elles vont faire avec l'intégration d'AMD FidelityFX, la boîte à outils de qualité d'image en open source pour générer des effets visuels de qualité.

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L'annonce a été faite cette semaine lors Microsoft Game Stack Live 2021, les développeurs peuvent en effet dès maintenant utiliser une partie d'AMD FidelityFX pour leurs jeux Xbox Series X et S via le Game Development Kit. Tous les effets proposés sur PC ne sont cependant pas encore compatibles, car seuls le Contrast Adaptive Sharpening pour faire ressortir les détails, le Variable Shading pour optimiser le rendu et le Raytraced Shadow Denoiser pour réduire le bruit le sont à cette heure.

Il faudra encore un peu de temps avant que les premiers jeux à solliciter ces technologies sur consoles ou que des patchs ne voient le jour. Mais avec déjà plus de 40 titres utilisant AMD FidelityFX sur PC, il n'est pas impossible que certains le fassent aussi bientôt sur Xbox Series X et S, et encore davantage à l'avenir. La Xbox Series S est proposée à partir de 299,99 € sur Amazon.fr.

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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Commenter 3 commentaires

bigflo77
@Dexttoons
Alors rien d'officiel et apparemment c'est parce que sony a lancé sa production assez tôt, ils ont pas attendu les dernières opti d'AMD contrairement à microsoft donc si un outil similaire arrive sur ps5 rien ne dit si ce sera une update d'AMD ou une solution maison mais si c'est le cas ce sera surement plus complexe à utiliser et moins efficace
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Thibault Koko
Dexttoons Wrote:Ça doit arriver sur ps5 cette technologie aussi

il me semble que la ps5 n'est pas full rdna2 du coup elle ne peut pas avoir certaines technologies.
pas certain que ce soit en lien avec les technos citées dans l'article
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