Le chevalier est de retour, mais pas depuis le début.
Dévoilé le 10 décembre dernier, Wind-Up Knight 2 sort un peu plus de l'ombre avec une annonce de la part de Robot Invader qui devrait réjouir les amateurs du premier opus.
Au détour d'un billet de blog baptisé "Checkpoints in Unity", le studio vient de dévoiler que le second opus de son runner-game proposera des checkpoints au cours des niveaux, dont l'absence a souvent été reprochée au premier volet. Bien qu'un seul niveau pourra comporter plusieurs checkpoints, seul le dernier sera bien sûr conservé en mémoire, notamment pour éviter de consommer trop de ressources. Par ailleurs, les hardcores gamers aimant la difficulté pourront toujours désactiver les checkpoints s'ils veulent tenter de réaliser un niveau d'une traite, sans aide.
Pour le moment, aucune date de sortie n'a été donnée pour Wind-Up Knight 2, mais les estimations visent le premier semestre 2014. Pour rappel, le premier épisode est sorti en décembre 2011 sur iOS et est désormais disponible gratuitement sur l'App Store et le Google Play Store.