La version PC en a dans le ventre !
Comme tous les gros jeux attendus sur PC, Watch_Dogs bénéficiera de technologies de pointe créées par un constructeur de cartes graphiques, ici Nvidia.
Ubisoft affirme avoir travaillé en étroite collaboration avec la firme pour "créer la ville de Chicago la plus vivante et réaliste possible" sur PC. La principale technologie utilisée dans le jeu est la HBAO+, qui gère l'occlusion ambiante pour un rendu visuel des plus réalistes, notamment au niveau des ombres.
L'autre technologie, c'est la TXAA, un anticrénelage améliorant les textures de certains éléments du décor comme les barrières, l'herbe ou les arbres. Pour rappel, Watch_Dogs est attendu le 27 mai sur PC, mais aussi sur PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360, puis plus tard sur Wii U.