Watch Dogs : le PC est la plateforme principale pour le développement
par EvilGostEt le portage sur les consoles next-gen est plus simple.
Ubisoft Montreal, qui travaille actuellement sur Watch Dogs, développe le jeu en se basant sur le PC comme plateforme de base pour le faire tourner. Logique en soi, puisque les consoles next-gen, qu'il s'agisse de la PS4 ou de la Xbox 720, utilisent une architecture x86 PC, ce qui simplifie le portage.
L'information a été confirmée par Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, qui explique ce choix à Inside Gamer : « Nous rencontrons moins de problèmes avec le portage de jeux sur PS4 que sur PS3, qui a une architecture complètement différente. Avant, nous développions des jeux sur la Xbox 360 puis nous portions sur la PS3. Cela prenait beaucoup de temps et d'argent ».
Guillemot précise que le portage sur PS4 est simple, une bonne nouvelle pour tous les développeurs donc.