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WatchDogs Inventory1

Watch_Dogs : des images du système d'inventaire

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Source: DSOGaming

Un smartphone vraiment multifonction !

La sortie de Watch_Dogs approche tout doucement, et les dernières informations sur le jeu d'Ubisoft fleurissent sur la Toile. Si le directeur de l'animation nous dévoilait hier qu'il n'y aurait pas de temps de chargement en pleine partie, voilà que viennent d'apparaître deux images précisant le système d'inventaire.

Ainsi, le menu in-game sera accessible via le smartphone, qui permettra de contrôler tout un tas de choses. Il ne sera donc pas utile de mettre le jeu en pause pour effectuer ces actions, la vie à Chicago poursuivant son cours. Tout comme l'absence de chargement, cette idée s'inscrit dans la volonté d'immerger totalement le joueur dans le jeu.

Watch_Dogs est par ailleurs disponible en précommande sur Steam, et sortira le 27 mai prochain sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360, la version Wii U n'ayant pas encore de date de sortie officielle.

WatchDogs_Inventory2 WatchDogs_Inventory1

Commenter 2 commentaires

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Se7en512
J'aime pas les jeux qui ne se mettent pas vraiment en pause. Comme Need for Speed Rivals, où il est impossible de faire une vraie pause à cause du mode campagne "en multi".
J'aime mettre mon jeu en pause pour aller .. pisser :lol: , pour répondre à un texto, ou pour tout autre chose. Dommage.
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