Après les multiples études contre les jeux-vidéo, voici que l'Union Européenne en publie une pour inciter à y jouer!
Qui n'a jamais entendu : "les jeux-vidéo abêtissent, rendent dépressif et poussent au meurtre" ?
Après ces multiples études et émissions venant d'un peu partout et bien souvent de la télévision (eh oui, les jeux-vidéo peuvent leur faire perdre de l'audience), l'Union Européenne a sorti une étude très claire : "Les jeux-vidéo sont bons pour les enfants !". C'est le politicien néerlandais, Toine Manders, qui nous transmet la parole de l'Europe : "les jeux ne sont en rien dangereux et peuvent même participer au développement d'importantes capacités".
D'après le rapport de l'UE les jeux permettraient de stimuler les capacités d'apprentissage de faits et de compétences comme la réflexion stratégique, la créativité, la coopération et le sens de l'innovation. L'UE a ainsi permit d'éviter une législation interdisant certains jeux. Dans le rapport, il est même spécifié qu'ils ont la réelle volonté que les 27 états membres travaillent ensemble afin de renforcer le code connu sous le nom de "PEGI".
Après ces multiples études et émissions venant d'un peu partout et bien souvent de la télévision (eh oui, les jeux-vidéo peuvent leur faire perdre de l'audience), l'Union Européenne a sorti une étude très claire : "Les jeux-vidéo sont bons pour les enfants !". C'est le politicien néerlandais, Toine Manders, qui nous transmet la parole de l'Europe : "les jeux ne sont en rien dangereux et peuvent même participer au développement d'importantes capacités".
D'après le rapport de l'UE les jeux permettraient de stimuler les capacités d'apprentissage de faits et de compétences comme la réflexion stratégique, la créativité, la coopération et le sens de l'innovation. L'UE a ainsi permit d'éviter une législation interdisant certains jeux. Dans le rapport, il est même spécifié qu'ils ont la réelle volonté que les 27 états membres travaillent ensemble afin de renforcer le code connu sous le nom de "PEGI".
Par
ailleurs, le rapport spécifie aussi que le chiffre d'affaire des
jeux-vidéo de l'année 2008 est de 7 milliards d'euros, soit 9 milliards
de dollars. En Grande-Bretagne, durant l'année 2008, les jeux-vidéo ont
dépassé pour la première fois les ventes d'albums musicaux et d'autres
produits vidéos.
Bien sûr tous les jeux ne sont pas appropriés pour les enfants, mais l'UE dit la même chose pour certains livres et films qui sont destinés à un public plus âgé. M. Manders assume tout de même que la violence incluse dans certains jeux pourrait amener un comportement violent pour quelques cas.
Bien sûr tous les jeux ne sont pas appropriés pour les enfants, mais l'UE dit la même chose pour certains livres et films qui sont destinés à un public plus âgé. M. Manders assume tout de même que la violence incluse dans certains jeux pourrait amener un comportement violent pour quelques cas.
Pour
finir, d'après le rapport, l'âge moyen des joueurs jouant aux
jeux-vidéo dans les 27 états membres serait de 33 ans. Les parents
peuvent donc être rassurés, les jeux ne sont en aucun cas nuisibles à
vos bambins, si vous respectez bien la classification "PEGI".
Voici un exemple d'émission de TV contre les jeux-vidéo que nous vous conseillons de regarder pour voir les bêtises qui sont malheureusement souvent dites :
Voici un exemple d'émission de TV contre les jeux-vidéo que nous vous conseillons de regarder pour voir les bêtises qui sont malheureusement souvent dites :
Partie 1:
Partie 2 :
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