Ultra Street Fighter IV : un nouveau patch pour que tout aille mieux sur PS4
par Maxime Claudel
Source:
Capcom
Anti-aliasing, améliorations graphique et sonore... Le jeu de combat ressemble enfin à quelque chose.
Censé faire patienter les joueurs PS4 jusqu'à Street Fighter V, prévu en 2016, Ultra Street Fighter IV aura connu un lancement houleux sur la console de Sony Computer Entertainment. À la limite du jouable les premiers jours, le jeu de combat a reçu un premier patch ayant rectifié un tant soit peu le tir. Mais en voici un nouveau, le quatrième, qui améliore - encore - l'expérience.
Le changelog du patch 1.04 d'Ultra Street Fighter IV (PS4) :
- La fonction "Passer" est attribuée à la touche Croix durant les cinématiques ;
- Les couleurs par défaut des costumes 11 et 12 sont désormais débloquées ;
- Filtre anisotropique amélioré sur les environnements et les personnages ;
- Anti-aliasing ajouté sur les environnements et les personnages ;
- Pixelisation réduite sur plusieurs éléments du HUD ;
- Correction de l'équilibrage audio ;
- Corrige plusieurs soucis sonores ;
- Améliore la résolution des effets visuels ;
- Correction du Sonic Boom ;
- Corrige plusieurs problèmes avec la localisation ;
- Améliore les performances de la fonctionnalité de sauvegardes.
Par ailleurs, "Press Start" a été remplacé par "Press Options" comme demandé par les joueurs. À ce sujet, Capcom a précisé qu'il ne s'agissait pas d'un bug, mais d'un hommage aux racines arcades de Street Fighter IV.
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