THQ vient d'annoncer officiellement la diffusion d'un patch anti-triche.
Le gros problème de certains jeux de combat en ligne, c'est que l'adversaire se déconnecte parfois en cas de défaite, de manière à ce que cette perte n'affecte pas son classement.
THQ vient donc d'officialiser la diffusion d'un patch permettant, entre autres, de sanctionner les deconnexions abusives, en affichant un nombre correspondant au taux de matches non terminés (DNF : Did Not Finish). Ce taux sera visible sur l'écran de sélection des personnages pour les matches classés et vous permettra de savoir si votre adversaire est un tricheur.
Ce patch apporte également quelques modifications et règle notamment un problème rencontré par certains joueurs, qui voyaient leur jeu se viger lors d'une sauvegarde automatique. Vous pouvez retrouver la liste du contenu de ce correctif en cliquant ICI.
Le patch a déjà été diffusé sur Xbox 360 et est en cours de certification sur Playstation 3, il ne devrait donc plus tarder...