Un membre du forum de QJ.net , califrag, a tenté d'expliquer comment rendre compatible les firmwares personnalisés avec devhook launcher.
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permet de continuer l'aventure PSP-GENERATION -
.
Attention :
Il y a tout de même un risque de briquer votre PSP avec des applications
tel que X-Flash.
Ainsi nous ne saurons prendre aucune responsabilité en cas de dégâts sur
votre console.
Ce dont vous aurez besoin:
*
Devhook (de
préférence 0.44 or 0.45) complètement paramétré avec un firmware
fonctionnant (2.71 de préférence).
* Un custom firmware - Celui de
Dark_Alex ou le mod
de
harleyg.
*
X-Flash V12.
* Le programme
ttf2pgf si vous
voulez changer les polices d'écriture.
Ce que vous pouvez customiser:
* Enlever l'écran d'introduction (Enlève "Sony Computer Entertainment"
du démarrage ou change le son)
* Désactiver l'icône "Mise à jour réseau" (Il apparaît toujours; mais le
fait de cliquer dessus n'a plus aucun effet)
* Désactiver l'effet de vague sur le fond du menu principal de la PSP
(XMB)
* Changer la vidéo du lancement des jeux (Utilisez n'importe quel vidéo
.pmf de moins de 1.2Mo)
* Changer les fonds d'écran (Vous pouvez bien sur le faire manuellement
depuis le sous menu photo du XMB)
* Changer la police d'écriture du XMB.
N'oubliez pas que mélanger les fichiers entre firmwares reste un risque
de bug.
Bien sur, ça ne fera pas briquer votre PSP puisque l'on va modifier le
firmware émulé par devhook, mais cela peut rendre l'émulation difficile
voire impossible.
Donc, avant tout, pensez à faire une sauvegarde de votre firmware
présent dans ms:/dh/### (où ms correspond à la lettre affectée à votre
de votre PSP par votre ordinateur et ### au numéro du firmware). Ainsi,
si votre manipulation ne fonctionne pas, vous n'aurez qu'à remettre le
firmware sauvegardé pour repartir sur une base saine. Un fois votre
sauvegarde effectué, vous êtes prêt pour modifier le firmware de votre
Devhook.
La méthode est la suivante:
Dumper votre firmware 1.5 original avec X-Flash, en passant par le mode
Simulation dans X-Flash et modifier le dump ici. (Recommandé)
Si tout cela vous parait un peu compliqué ou même incompréhensible,
n'allez pas plus loin et faites demi-tour.
Il y as un risque de briquer votre PSP en utilisant X-Flash; pas à cause
du programme, mais à cause d'erreur possible de votre part.
Si vous êtes toujours résolu à faire cette manipulation, suivez le guide
:
Méthode: (Aucun risque de briquer sa PSP car on n'écrit pas dans la
flash)
1. Dumper un firmware 1.5 propre depuis votre PSP avec X-Flash.
2. Passez en mode Simulation dans X-Flash. Maintenant, toute
manipulation sera faite sur le dump que vous venez de réaliser.
3. Faites les changement voulus. Les manipulations qui fonctionnent sous
listées ci-dessus.
4. Quitter X-Flash
5. Copiez les fichiers modifiés avec Windows, vers le chemin correct en
vous reportant aux instructions ci-dessous.
6. Démarrez Devhook, et testez le mod.
Destination des différents fichiers: (### est le répertoire du firmware
que vous utilisez dans Devhook; dans notre cas, 2.71 et ms représente la
lettre de votre PSP)
Fichiers *.rco, *.pmf et *.bmp - Copier depuis ms:/dump/flash0/vsh/resource/
vers ms:/dh/###/flash0/vsh/resource/
Fichiers *.prx files - Copier depuis ms:/dump/flash0/vsh/module/ vers
ms:/dh/###/flash0/vsh/module/
Fichiers *.pgf files (Fonts) - Copier depuis ms:/dump/flash0/font/ vers
ms:/dh/###/flash0/font/
Ok donc vous savez ce que vous pouvez customiser et les étapes à suivre
pour ce faire.
Le dernier point qu'il nous reste à aborder ce sont quelques
indications.
Pour utiliser des polices modifiées - Vous pouvez convertir vos fonts .ttf
vers des fonts .pgf avec ttf2pgf converter (voir
TUTO ICI)
Après la conversion, déplacez simplement le ltn0.pgf vers ms:/dh/###/flash0/font/.
Pour utiliser des font d'écran personnalisés - Des bitmap (.BMP) de
résolution 300x170 feront l'affaire. Déplacez-les dans ms:/dh/###/flash0/vsh/resource/
Toutes les autres modifications peuvent être effectuées directement avec
X-Flash, et je vous recommanderais cette option.
Source
QJ.net
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